AMD Ryzen Z1 Extreme
AMD Ryzen Z1 Extreme hoạt động với 84 lõi và luồng CPU. Nó chạy ở 5.10 GHz base tất cả các lõi trong khi TDP được đặt ở 45 W .Bộ xử lý được gắn vào ổ cắm CPU Phiên bản này bao gồm bộ nhớ đệm L3 trên một chip, hỗ trợ các kênh bộ nhớ và các tính năng của PCIe Gen . Tjunction giữ dưới độ C. Đặc biệt, được cải tiến với và hỗ trợ . Sản phẩm đã được ra mắt vào
Tần số | 3.30 GHz |
Lõi CPU | 84 |
Chủ đề CPU | |
Turbo (1 lõi) | 5.10 GHz |
Turbo ( 84 lõi): |
Siêu phân luồng | |
Ép xung | |
Kiến trúc cốt lõi |
Nơi để mua?
Mua AMD Ryzen Z1 Extreme
Bộ nhớ & PCIe
Loại bộ nhớ | |
Bộ nhớ tối đa | |
Các kênh bộ nhớ | |
ECC | |
Bandwidth | |
PCIe |
Mã hóa
AES-NI |
Chi tiết kỹ thuật
Bộ hướng dẫn (ISA) | |
Ngành kiến trúc | |
L2-Cache | |
L3-Cache | |
Công nghệ | |
Ngày phát hành | |
Ổ cắm |
Quản lý nhiệt
TDP (PL1) | |
TDP (PL2) | |
TDP Up | |
TDP Down | |
Tjunction max |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 là sự kế thừa của Cinebench R20 và cũng dựa trên Cinema 4 Suite. Cinema 4 là một phần mềm được sử dụng trên toàn thế giới để tạo ra các hình thức 3D. Bài kiểm tra lõi đơn chỉ sử dụng một lõi CPU, số lượng lõi hoặc khả năng siêu phân luồng không được tính.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 là sự kế thừa của Cinebench R20 và cũng dựa trên Cinema 4 Suite. Cinema 4 là một phần mềm được sử dụng trên toàn thế giới để tạo ra các hình thức 3D. Bài kiểm tra đa lõi liên quan đến tất cả các lõi CPU và đánh dấu một lợi thế lớn của siêu phân luồng.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 là một điểm chuẩn plattform chéo sử dụng nhiều bộ nhớ hệ thống. Trí nhớ nhanh sẽ đẩy kết quả lên rất nhiều. Bài kiểm tra lõi đơn chỉ sử dụng một lõi CPU, số lượng lõi hoặc khả năng siêu phân luồng không được tính.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 là một điểm chuẩn plattform chéo sử dụng nhiều bộ nhớ hệ thống. Trí nhớ nhanh sẽ đẩy kết quả lên rất nhiều. Bài kiểm tra đa lõi liên quan đến tất cả các lõi CPU và đánh dấu một lợi thế lớn của siêu phân luồng.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Hiệu suất tính toán lý thuyết của đơn vị đồ họa bên trong của bộ xử lý với độ chính xác đơn giản (32 bit) trong GFLOPS. GFLOPS cho biết iGPU có thể thực hiện bao nhiêu tỷ thao tác dấu phẩy động mỗi giây.