Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ2 | Intel Core i5-11600 | |
Max TDP | 65 W | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ2 vs Intel Core i5-11600
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ2で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 3.15 GHzベース2.42 GHzすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの8のメモリチャネルがサポートするLPDDR4X-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Kryo 495 7 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2020
Intel Core i5-11600で動作6コアおよび8 CPUスレッド。 65 W設定されている間、 4.80 GHzベース--すべてのコアで実行されます。LGA 1200 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 12.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200 RAM及び機能4.0のPCIeジェン20レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Rocket Lake S 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ2
Intel Core i5-11600
詳細を比較する
3.15 GHz | 周波数 | 2.80 GHz |
8 | コア | 6 |
3.15 GHz | ターボ(1コア) | 4.80 GHz |
2.42 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | normal |
Qualcomm Adreno 690 | GPU | Intel UHD Graphics 750 |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.30 GHz |
7 nm | 技術 | 14 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.30 GHz |
12.0 | DirectXバージョン | 12 |
0 | 最大ディスプレイ | 3 |
LPDDR4X-2133 | 記憶 | DDR4-3200 |
8 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 3.00 MB |
-- | L3 Cache | 12.00 MB |
PCIeバージョン | 4.0 | |
PCIe lanes | 20 | |
7 nm | 技術 | 14 nm |
N/A | ソケット | LGA 1200 |
TDP | 65 W | |
None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | 発売日 | Q1/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Monero Hashrate kH/s
暗号通貨Moneroは2019年11月からRandomXアルゴリズムを使用しています。このPoW(プルーフオブワーク)アルゴリズムは、プロセッサ(CPU)またはグラフィックカード(GPU)を使用してのみ効率的に計算できます。 CryptoNightアルゴリズムは2019年11月までMoneroで使用されていましたが、ASICを使用して計算できました。 RandomXは、多数のCPUコア、キャッシュ、および可能な限り多くのメモリチャネルを介したメモリの高速接続の恩恵を受けています