| Intel Celeron J6413 | Intel Xeon D-2163IT | |
| 10 W | Max TDP | 75 W |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Celeron J6413 vs Intel Xeon D-2163IT
Intel Celeron J6413で動作4コアおよび4 CPUスレッド。 10 W設定されている間、 3.00 GHzベース2.60 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1493 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4X-3733 RAM及び機能3.0のPCIeジェン8レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Elkhart Lake 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Intel Xeon D-2163ITで動作12コアおよび4 CPUスレッド。 75 W設定されている間、 3.00 GHzベース2.10 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 2518 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Skylake 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2018
Intel Celeron J6413
Intel Xeon D-2163IT
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| 1.80 GHz | 周波数 | 2.10 GHz |
| 4 | コア | 12 |
| 3.00 GHz | ターボ(1コア) | 3.00 GHz |
| 2.60 GHz | ターボ(すべてのコア) | 2.10 GHz |
| ハイパースレッディング | Yes |
|
| オーバークロック | No |
|
| normal | コアアーキテクチャ | normal |
| Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) | GPU | no iGPU |
| 0.80 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| 10 nm | 技術 | 14 nm |
| 0.80 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| 12 | DirectXバージョン | |
| 3 | 最大ディスプレイ | |
| DDR4-3200LPDDR4X-3733 | 記憶 | DDR4-2133 |
| 4 | メモリチャネル | 4 |
| 最大メモリ | ||
| ECC | Yes |
|
| 1.50 MB | L2 Cache | 16.50 MB |
| -- | L3 Cache | -- |
| 3.0 | PCIeバージョン | |
| 8 | PCIe lanes | |
| 10 nm | 技術 | 14 nm |
| BGA 1493 | ソケット | BGA 2518 |
| 10 W | TDP | 75 W |
| VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q1/2021 | 発売日 | Q1/2018 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
