Intel Atom x6211E | Qualcomm Snapdragon QM215 | |
6 W | Max TDP | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Atom x6211E vs Qualcomm Snapdragon QM215
Intel Atom x6211Eで動作2コアおよび2 CPUスレッド。 6 W設定されている間、 3.00 GHzベース2.20 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1493 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4-3200 RAM及び機能3.0のPCIeジェン8レーン。 Tjunction 110 °C度}未満に保たれます。特に、 Elkhart Lake 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Qualcomm Snapdragon QM215で動作453コアおよび2 CPUスレッド。 設定されている間、 --ベースすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするLPDDR3-667 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 28 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2019
Intel Atom x6211E
Qualcomm Snapdragon QM215
詳細を比較する
1.30 GHz | 周波数 | 1.30 GHz |
2 | コア | 453 |
3.00 GHz | ターボ(1コア) | -- |
2.20 GHz | ターボ(すべてのコア) | |
No | ハイパースレッディング | No |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel UHD Graphics 10th Gen (16 EU) | GPU | Qualcomm Adreno 308 |
0.75 GHz | GPU(ターボ) | 0.50 GHz |
10 nm | 技術 | 28 nm |
0.75 GHz | GPU(ターボ) | 0.50 GHz |
12 | DirectXバージョン | 11 |
3 | 最大ディスプレイ | 0 |
DDR4-3200LPDDR4-3200 | 記憶 | LPDDR3-667 |
4 | メモリチャネル | 1 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | No |
1.50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIeバージョン | |
8 | PCIe lanes | |
10 nm | 技術 | 28 nm |
BGA 1493 | ソケット | N/A |
6 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | None |
Q1/2021 | 発売日 | Q3/2019 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。