HiSilicon Kirin 9000E | Intel Core i5-10300H | |
Max TDP | 45 W | |
NA | Power consumption per day (kWh) | NA |
NA | Running cost per day | NA |
NA | Power consumption per year (kWh) | NA |
NA | Running cost per year | NA |
HiSilicon Kirin 9000E vs Intel Core i5-10300H
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HiSilicon Kirin 9000E
Intel Core i5-10300H
विस्तार से तुलना करें
3.13 GHz | आवृत्ति | 2.50 GHz |
8 | कोर | 4 |
3.13 GHz | टर्बो (1 कोर) | 4.50 GHz |
2.05 GHz | टर्बो (सभी कोर) | 4.20 GHz |
No | हाइपर थ्रेडिंग | Yes |
No | overclocking | No |
hybrid (Prime / big.LITTLE) | कोर आर्किटेक्चर | normal |
ARM Mali-G78 MP22 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
No turbo | GPU (टर्बो) | 1.10 GHz |
5 nm | प्रौद्योगिकी | 14 nm |
No turbo | GPU (टर्बो) | 1.10 GHz |
12 | डायरेक्टएक्स संस्करण | 12 |
1 | मैक्स। प्रदर्शित करता है | 3 |
LPDDR4X-2133LPDDR5-2750 | याद | DDR4-2933 |
4 | मेमोरी चैनल | 2 |
Max memory | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
PCIe संस्करण | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
5 nm | प्रौद्योगिकी | 14 nm |
N/A | सॉकेट | BGA 1440 |
तेदेपा | 45 W | |
None | वर्चुअलाइजेशन | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q4/2020 | रिलीज़ की तारीख | Q2/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
सिनेबेंच आर 23 सिनेबेच आर 20 का उत्तराधिकारी है और यह सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R23 (Multi-Core)
सिनेबेंच आर 23 सिनेबेच आर 20 का उत्तराधिकारी है और यह सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 Cinebench R15 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 Cinebench R15 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
Cinebench R15 (Single-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R15 (Multi-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
गीकबेंच 5 एक क्रॉस प्लैटफॉर्म बेंचमार्क है जो सिस्टम मेमोरी का भारी उपयोग करता है। एक तेज मेमोरी परिणाम को बहुत आगे बढ़ाएगी। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
गीकबेंच 5 एक क्रॉस प्लैटफॉर्म बेंचमार्क है जो सिस्टम मेमोरी का भारी उपयोग करता है। एक तेज मेमोरी परिणाम को बहुत आगे बढ़ाएगी। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS में सरल सटीकता (32 बिट) के साथ प्रोसेसर की आंतरिक ग्राफिक्स इकाई का सैद्धांतिक कंप्यूटिंग प्रदर्शन। GFLOPS इंगित करता है कि iGPU प्रति सेकंड कितने अरब फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशन कर सकता है।
AnTuTu 8 benchmark
AnTuTu 8 बेंचमार्क एक SoC के प्रदर्शन को मापता है। AnTuTu ब्राउज़र और ऐप के उपयोग द्वारा सीपीयू, जीपीयू, मेमोरी के साथ-साथ यूएक्स (उपयोगकर्ता अनुभव) को बेंचमार्क करता है। AnTuTu Android या iOS के तहत चलने वाले किसी भी ARM CPU को बेंचमार्क कर सकता है। यदि अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम के तहत बेंचमार्क का प्रदर्शन किया गया हो, तो डिवाइस सीधे तुलनात्मक नहीं हो सकते हैं।
Blender 2.81 (bmw27)
ब्लेंडर 3D बॉडीज़ को रेंडर (बनाने) के लिए एक निशुल्क 3 डी ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर है, जिसे सॉफ्टवेयर में टेक्सचर और एनिमेटेड भी किया जा सकता है। ब्लेंडर बेंचमार्क पूर्वनिर्धारित दृश्य बनाता है और पूरे दृश्य के लिए आवश्यक समय (मापों) को मापता है। समय जितना कम हो, उतना बेहतर है। हमने bmw27 को बेंचमार्क सीन के रूप में चुना।