AMD Epyc 7402 | Qualcomm Snapdragon 617 | |
180 W | Max TDP | |
NA | Power consumption per day (kWh) | NA |
NA | Running cost per day | NA |
NA | Power consumption per year (kWh) | NA |
NA | Running cost per year | NA |
AMD Epyc 7402 vs Qualcomm Snapdragon 617
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Qualcomm Snapdragon 617
विस्तार से तुलना करें
2.80 GHz | आवृत्ति | 1.50 GHz |
24 | कोर | 8 |
3.35 GHz | टर्बो (1 कोर) | 1.50 GHz |
3.20 GHz | टर्बो (सभी कोर) | 1.20 GHz |
Yes | हाइपर थ्रेडिंग | No |
No | overclocking | No |
normal | कोर आर्किटेक्चर | hybrid (big.LITTLE) |
no iGPU | GPU | Qualcomm Adreno 405 |
No turbo | GPU (टर्बो) | 0.55 GHz |
7 nm | प्रौद्योगिकी | 28 nm |
No turbo | GPU (टर्बो) | 0.55 GHz |
डायरेक्टएक्स संस्करण | 11 | |
मैक्स। प्रदर्शित करता है | 0 | |
DDR4-3200 | याद | LPDDR3-933 |
8 | मेमोरी चैनल | 1 |
Max memory | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
128.00 MB | L3 Cache | -- |
4.0 | PCIe संस्करण | |
128 | PCIe lanes | |
7 nm | प्रौद्योगिकी | 28 nm |
SP3 | सॉकेट | N/A |
180 W | तेदेपा | |
AMD-V, SVM | वर्चुअलाइजेशन | None |
Q3/2019 | रिलीज़ की तारीख | Q4/2015 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 Cinebench R15 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
गीकबेंच 5 एक क्रॉस प्लैटफॉर्म बेंचमार्क है जो सिस्टम मेमोरी का भारी उपयोग करता है। एक तेज मेमोरी परिणाम को बहुत आगे बढ़ाएगी। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
गीकबेंच 5 एक क्रॉस प्लैटफॉर्म बेंचमार्क है जो सिस्टम मेमोरी का भारी उपयोग करता है। एक तेज मेमोरी परिणाम को बहुत आगे बढ़ाएगी। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS में सरल सटीकता (32 बिट) के साथ प्रोसेसर की आंतरिक ग्राफिक्स इकाई का सैद्धांतिक कंप्यूटिंग प्रदर्शन। GFLOPS इंगित करता है कि iGPU प्रति सेकंड कितने अरब फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशन कर सकता है।