Intel Xeon E-2378G | Intel Xeon E-2288G | |
80 W | Max TDP | 95 W |
NA | 每天耗电量(kWh) | NA |
NA | 每天的运行成本 | NA |
NA | 每年耗电量(kWh) | NA |
NA | 每年的运行成本 | NA |
Intel Xeon E-2378G vs Intel Xeon E-2288G
Intel Xeon E-2378G与8内核和16 CPU线程一起运行。它在运行5.10 GHz基地--所有内核,而TDP设定在80 W 。处理器已连接到LGA 1200 CPU插槽。该版本16.00 MB的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持DDR4-3200 RAM,并具有4.0 PCIe Gen 20通道。 Tjunction保持在100 °C摄氏度以下。特别是, Rocket Lake S体系结构通过14 nm技术进行了VT-x, VT-x EPT, VT-d 。该产品于Q3/2021
Intel Xeon E-2288G与8内核和16 CPU线程一起运行。它在运行5.00 GHz基地--所有内核,而TDP设定在95 W 。处理器已连接到LGA 1151 CPU插槽。该版本16.00 MB的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持DDR4-2666 RAM,并具有3.0 PCIe Gen 16通道。 Tjunction保持在100 °C摄氏度以下。特别是, Coffee Lake S体系结构通过14 nm技术进行了VT-x, VT-x EPT, VT-d 。该产品于Q2/2019
Intel Xeon E-2378G
Intel Xeon E-2288G
比较细节
2.80 GHz | 频率 | 3.70 GHz |
8 | 核心数 | 8 |
5.10 GHz | Turbo(1核心) | 5.00 GHz |
-- | Turbo(所有内核) | -- |
Yes | 超线程 | Yes |
No | 超频 | No |
normal | 核心架构 | normal |
Intel UHD Graphics P750 | GPU | Intel UHD Graphics P630 |
1.30 GHz | GPU(涡轮增压) | 1.20 GHz |
14 nm | 技术 | 14 nm |
1.30 GHz | GPU(涡轮增压) | 1.20 GHz |
12 | DirectX版本 | 12 |
3 | 最大限度。展示 | 3 |
DDR4-3200 | 记忆 | DDR4-2666 |
2 | 记忆通道 | 2 |
最大记忆体 | ||
No | ECC | Yes |
4.00 MB | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | 16.00 MB |
4.0 | PCIe版本 | 3.0 |
20 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | 技术 | 14 nm |
LGA 1200 | 插座 | LGA 1151 |
80 W | 贸易发展计划 | 95 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2021 | 发布日期 | Q2/2019 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS中具有简单精度(32位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS表示iGPU每秒可以执行多少亿个浮点运算。