Valve Steam Deck | AMD Ryzen Z1 | |
0 | Max TDP | 0 |
NA | การใช้พลังงานต่อวัน (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อวัน | NA |
NA | การใช้พลังงานต่อปี (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อปี | NA |
Valve Steam Deck vs AMD Ryzen Z1
Valve Steam Deck ทำงานร่วมกับ 4 cores และ เธรด CPU มันทำงานที่ 3.50 GHz base 3.20 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 45 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ CPU เวอร์ชันนี้มี บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ และคุณลักษณะ PCIe Gen เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย และสนับสนุน ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่
AMD Ryzen Z1 ทำงานร่วมกับ 64 cores และ เธรด CPU มันทำงานที่ 4.90 GHz base คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 45 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ CPU เวอร์ชันนี้มี บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ และคุณลักษณะ PCIe Gen เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย และสนับสนุน ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่
Valve Steam Deck
เปรียบเทียบรายละเอียด
2.40 GHz | ความถี่ | 3.50 GHz |
4 | แกน | 64 |
3.50 GHz | เทอร์โบ (1 คอร์) | 4.90 GHz |
3.20 GHz | เทอร์โบ (ทุกแกน) | |
ไฮเปอร์เธรด | ||
โอเวอร์คล็อก | ||
สถาปัตยกรรมหลัก | ||
GPU | ||
GPU (เทอร์โบ) | ||
เทคโนโลยี | ||
GPU (เทอร์โบ) | ||
เวอร์ชัน DirectX | ||
สูงสุด แสดง | ||
หน่วยความจำ | ||
ช่องหน่วยความจำ | ||
หน่วยความจำสูงสุด | ||
ECC | ||
เวอร์ชัน PCIe | ||
PCIe lanes | ||
เทคโนโลยี | ||
เบ้า | ||
TDP | ||
Virtualization | ||
วันที่วางจำหน่าย | ||
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที