Apple A15 Bionic (4-GPU)
Apple A15 Bionic (4-GPU) ทำงานร่วมกับ 6 cores และ 6 เธรด CPU มันทำงานที่ 3.23 GHz base 2.02 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 8.5 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ N/A CPU N/A เวอร์ชันนี้มี 32.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 1 LPDDR4X-4266 และคุณลักษณะ PCIe Gen เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า -- องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง A15 สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 5 nm และสนับสนุน None ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q3/2021
| ความถี่ | 3.23 GHz |
| แกน CPU | 6 |
| เธรด CPU | 6 |
| เทอร์โบ (1 คอร์) | 3.23 GHz |
| เทอร์โบ ( 6 คอร์): | 2.02 GHz |
| ไฮเปอร์เธรด | No |
| โอเวอร์คล็อก | No |
| สถาปัตยกรรมหลัก | hybrid (big.LITTLE) |
ซื้อที่ไหน?
ซื้อ Apple A15 Bionic (4-GPU)
หน่วยความจำและ PCIe
| ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR4X-4266 |
| หน่วยความจำสูงสุด | 6 GB |
| ช่องหน่วยความจำ | 1 |
| ECC | No |
| Bandwidth | 34.1 GB/s |
| PCIe |
การเข้ารหัส
| AES-NI | No |
กราฟิกภายใน
| ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR4X-4266 |
| ชื่อ GPU | Apple A15 (4 GPU Cores) |
| ความถี่ GPU | 0.60 GHz |
| GPU (เทอร์โบ) | No turbo |
| เจนเนอเรชั่น | 12 |
| เวอร์ชัน DirectX | |
| หน่วยการดำเนินการ | 128 |
| Shader | 1024 |
| หน่วยความจำสูงสุด | 8 GB |
| สูงสุด แสดง | 3 |
| เทคโนโลยี | 5 nm |
| วันที่วางจำหน่าย | Q3/2021 |
รายละเอียดทางเทคนิค
| ชุดคำสั่ง (ISA) | ARMv8-A64 (64 bit) |
| สถาปัตยกรรม | A15 |
| L2-Cache | 16.00 MB |
| L3-Cache | 32.00 MB |
| เทคโนโลยี | 5 nm |
| วันที่วางจำหน่าย | Q3/2021 |
| เบ้า | N/A |
การจัดการความร้อน
| TDP (PL1) | 8.5 W |
| TDP (PL2) | -- |
| TDP Up | -- |
| TDP Down | -- |
| Tjunction max | -- |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที

