AMD Ryzen Threadripper Pro 5965WX | Intel Core i5-4690 | |
280 W | Max TDP | 84 W |
NA | การใช้พลังงานต่อวัน (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อวัน | NA |
NA | การใช้พลังงานต่อปี (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อปี | NA |
AMD Ryzen Threadripper Pro 5965WX vs Intel Core i5-4690
AMD Ryzen Threadripper Pro 5965WX ทำงานร่วมกับ 24 cores และ 48 เธรด CPU มันทำงานที่ 4.50 GHz base 4.00 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 280 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ WRX8 (sWRX8) CPU WRX8 (sWRX8) เวอร์ชันนี้มี 128.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 8 DDR4-3200 และคุณลักษณะ 4.0 PCIe Gen 128 เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า 100 °C องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Chagall (Zen 3) สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 7 nm และสนับสนุน AMD-V, SVM ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q1/2022
Intel Core i5-4690 ทำงานร่วมกับ 4 cores และ 48 เธรด CPU มันทำงานที่ 3.90 GHz base 3.70 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 84 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ LGA 1150 CPU LGA 1150 เวอร์ชันนี้มี 6.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 2 DDR3-1600 และคุณลักษณะ 3.0 PCIe Gen 16 เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า -- องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Haswell S สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 22 nm และสนับสนุน VT-x, VT-x EPT, VT-d ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q2/2014
AMD Ryzen Threadripper Pro 5965WX
Intel Core i5-4690
เปรียบเทียบรายละเอียด
3.80 GHz | ความถี่ | 3.50 GHz |
24 | แกน | 4 |
4.50 GHz | เทอร์โบ (1 คอร์) | 3.90 GHz |
4.00 GHz | เทอร์โบ (ทุกแกน) | 3.70 GHz |
Yes | ไฮเปอร์เธรด | No |
No | โอเวอร์คล็อก | No |
normal | สถาปัตยกรรมหลัก | normal |
no iGPU | GPU | Intel HD Graphics 4600 |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | 1.20 GHz |
7 nm | เทคโนโลยี | 22 nm |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | 1.20 GHz |
เวอร์ชัน DirectX | 11.1 | |
สูงสุด แสดง | 3 | |
DDR4-3200 | หน่วยความจำ | DDR3-1600 |
8 | ช่องหน่วยความจำ | 2 |
หน่วยความจำสูงสุด | ||
Yes | ECC | No |
12.00 MB | L2 Cache | -- |
128.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
4.0 | เวอร์ชัน PCIe | 3.0 |
128 | PCIe lanes | 16 |
7 nm | เทคโนโลยี | 22 nm |
WRX8 (sWRX8) | เบ้า | LGA 1150 |
280 W | TDP | 84 W |
AMD-V, SVM | Virtualization | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2022 | วันที่วางจำหน่าย | Q2/2014 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R20 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R20 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R15 และยังใช้ Cinema 4 Suite อีกด้วย Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench 11.5 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench 11.5 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที
Blender 2.81 (bmw27)
Blender เป็นซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติที่ให้บริการฟรีสำหรับการเรนเดอร์ (สร้าง) ชิ้นส่วน 3 มิติซึ่งสามารถเป็นพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวในซอฟต์แวร์ได้ เกณฑ์มาตรฐาน Blender จะสร้างฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและวัดเวลาที่จำเป็นสำหรับทั้งฉาก ยิ่งต้องใช้เวลาสั้นเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น เราเลือก bmw27 เป็นฉากมาตรฐาน
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5 ใช้ Cinema 4D Suite ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมในการสร้างแบบฟอร์มและสิ่งอื่น ๆ ในรูปแบบ 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5 ใช้ Cinema 4D Suite ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมในการสร้างแบบฟอร์มและสิ่งอื่น ๆ ในรูปแบบ 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
Cinebench 11.5 ใช้ Cinema 4D Suite ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมในการสร้างแบบฟอร์มและสิ่งอื่น ๆ ในรูปแบบ 3 มิติ การทดสอบ iGPU ใช้หน่วยกราฟิกภายในของ CPU เพื่อดำเนินการคำสั่ง OpenGL
Estimated results for PassMark CPU Mark
ซีพียูบางตัวในรายการด้านล่างนี้ได้รับการเปรียบเทียบโดย CPU-Comparison อย่างไรก็ตามซีพียูส่วนใหญ่ยังไม่ได้รับการทดสอบและผลลัพธ์ได้รับการประมาณโดยสูตรลับเฉพาะของ CPU-Comparison ด้วยเหตุนี้จึงไม่สะท้อนค่าเครื่องหมาย CPU Passmark จริงอย่างถูกต้องและไม่ได้รับการรับรองโดย PassMark Software Pty Ltd.