Valve Steam Deck
O Valve Steam Deck opera com 4 núcleos e threads de CPU. É executado em 3.50 GHz base 3.20 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 45 W .O processador está conectado ao soquete da CPU Esta versão inclui de cache L3 em um chip, suporta canais de e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de graus C. Em particular, Arquitetura é aprimorada com e suporta . O produto foi lançado em
Frequência | 2.40 GHz |
Núcleos de CPU | 4 |
Threads de CPU | |
Turbo (1 núcleo) | 3.50 GHz |
Turbo ( 4 Cores): | 3.20 GHz |
Hyperthreading | |
Overclocking | |
Arquitetura Central |
Onde comprar?
Comprar Valve Steam Deck
Memória e PCIe
Tipo de memória | |
Memória máxima | |
Canais de memória | |
ECC | |
Bandwidth | |
PCIe |
Encriptação
AES-NI |
Detalhes técnicos
Conjunto de instruções (ISA) | |
Arquitetura | |
L2-Cache | |
L3-Cache | |
Tecnologia | |
Data de lançamento | |
Soquete |
Gerenciamento termal
TDP (PL1) | |
TDP (PL2) | |
TDP Up | |
TDP Down | |
Tjunction max |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.