Valve Steam Deck
Der Valve Steam Deck arbeitet mit 4 Kernen und CPU-Threads. Es wird an der 3.50 GHz -Basis 3.20 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 45 W .Der Prozessor ist an den CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält L3-Cache auf einem Chip, unterstützt -Speicherkanäle zur Unterstützung von RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter Grad C. Insbesondere Architektur wird mit Technologie erweitert und unterstützt . Das Produkt wurde am
Frequenz | 2.40 GHz |
CPU-Kerne | 4 |
CPU-Threads | |
Turbo (1 Kern) | 3.50 GHz |
Turbo ( 4 Cores): | 3.20 GHz |
Hyperthreading | |
Übertakten | |
Kernarchitektur |
Wo zu kaufen?
Kaufen Valve Steam Deck
Speicher & PCIe
Speichertyp | |
Maximaler Speicher | |
Speicherkanäle | |
ECC | |
Bandwidth | |
PCIe |
Verschlüsselung
AES-NI |
Technische Details
Befehlssatz (ISA) | |
Die Architektur | |
L2-Cache | |
L3-Cache | |
Technologie | |
Veröffentlichungsdatum | |
Steckdose |
Wärmemanagement
TDP (PL1) | |
TDP (PL2) | |
TDP Up | |
TDP Down | |
Tjunction max |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.