MediaTek Helio X30 | Intel Core i9-10900T | |
Max TDP | 35 W | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
MediaTek Helio X30 vs Intel Core i9-10900T
O MediaTek Helio X30 opera com 10 núcleos e 10 threads de CPU. É executado em 1.90 GHz (2.60 GHz) base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 LPDDR4X-1866 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A73 / -A53 / -A35 Arquitetura é aprimorada com 10 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q2/2017
O Intel Core i9-10900T opera com 10 núcleos e 10 threads de CPU. É executado em 4.60 GHz base 3.70 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 35 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1200 Esta versão inclui 20.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2933 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2020
MediaTek Helio X30
Intel Core i9-10900T
Detalhes de comparação
1.90 GHz (2.60 GHz) | Frequência | 1.90 GHz |
10 | Núcleos | 10 |
1.90 GHz (2.60 GHz) | Turbo (1 núcleo) | 4.60 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | 3.70 GHz |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | No |
hybrid (Prime / big.LITTLE) | Arquitetura Central | normal |
PowerVR 7XTP-MT4 (GT7400 Plus) | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
0.85 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
10 nm | Tecnologia | 14 nm |
0.85 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
Versão DirectX | 12 | |
1 | Máx. monitores | 3 |
LPDDR4X-1866 | Memória | DDR4-2933 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 20.00 MB |
Versão PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
10 nm | Tecnologia | 14 nm |
N/A | Soquete | LGA 1200 |
TDP | 35 W | |
None | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2017 | Data de lançamento | Q2/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.