MediaTek Helio P30 | Intel Core i5-10600K | |
Max TDP | 125 W | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
MediaTek Helio P30 vs Intel Core i5-10600K
O MediaTek Helio P30 opera com 8 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 1.65 GHz (2.30 GHz) base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 LPDDR4X-1600 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A53 Arquitetura é aprimorada com 16 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q3/2017
O Intel Core i5-10600K opera com 6 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 4.80 GHz base 4.50 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 125 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1200 Esta versão inclui 12.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2666 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2020
MediaTek Helio P30
Intel Core i5-10600K
Detalhes de comparação
1.65 GHz (2.30 GHz) | Frequência | 4.10 GHz |
8 | Núcleos | 6 |
1.65 GHz (2.30 GHz) | Turbo (1 núcleo) | 4.80 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | 4.50 GHz |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | Yes |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura Central | normal |
ARM Mali-G71 MP2 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
0.95 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
16 nm | Tecnologia | 14 nm |
0.95 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
Versão DirectX | 12 | |
1 | Máx. monitores | 3 |
LPDDR4X-1600 | Memória | DDR4-2666 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 12.00 MB |
Versão PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
16 nm | Tecnologia | 14 nm |
N/A | Soquete | LGA 1200 |
TDP | 125 W | |
None | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2017 | Data de lançamento | Q2/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Monero Hashrate kH/s
A criptomoeda Monero usa o algoritmo RandomX desde novembro de 2019. Este algoritmo PoW (prova de trabalho) só pode ser calculado de forma eficiente usando um processador (CPU) ou uma placa gráfica (GPU). O algoritmo CryptoNight foi usado para Monero até novembro de 2019, mas pode ser calculado usando ASICs. RandomX se beneficia de um grande número de núcleos de CPU, cache e uma conexão rápida da memória por meio de tantos canais de memória quanto possível