MediaTek Helio G80 | AMD Turion 64 MK-36 | |
Max TDP | 31 W | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
MediaTek Helio G80 vs AMD Turion 64 MK-36
O MediaTek Helio G80 opera com 8 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 1.80 GHz (2.00 GHz) base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 LPDDR4X-1800 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A75 / Cortex-A55 Arquitetura é aprimorada com 12 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q2/2020
O AMD Turion 64 MK-36 opera com 1 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em -- base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 31 W .O processador está conectado ao soquete da CPU S1 Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR2-800 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Richmond Arquitetura é aprimorada com 90 nm e suporta AMD-V . O produto foi lançado em Q3/2006
MediaTek Helio G80
AMD Turion 64 MK-36
Detalhes de comparação
1.80 GHz (2.00 GHz) | Frequência | 2.00 GHz |
8 | Núcleos | 1 |
1.80 GHz (2.00 GHz) | Turbo (1 núcleo) | -- |
-- | Turbo (todos os núcleos) | -- |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura Central | normal |
ARM Mali-G52 MP2 | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 nm | Tecnologia | 90 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versão DirectX | |
2 | Máx. monitores | |
LPDDR4X-1800 | Memória | DDR2-800 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 0.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Versão PCIe | ||
PCIe lanes | ||
12 nm | Tecnologia | 90 nm |
N/A | Soquete | S1 |
TDP | 31 W | |
None | Virtualização | AMD-V |
Q2/2020 | Data de lançamento | Q3/2006 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
AnTuTu 8 benchmark
O benchmark AnTuTu 8 mede o desempenho de um SoC. O AnTuTu faz benchmarks de CPU, GPU, memória e também UX (experiência do usuário) simulando o uso do navegador e do aplicativo. AnTuTu pode comparar qualquer CPU ARM que roda em Android ou iOS. Os dispositivos podem não ser diretamente comparáveis se o benchmark foi executado em sistemas operacionais diferentes.