Intel Core i7-4770 | Intel Celeron 4305UE | |
84 W | Max TDP | 15 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i7-4770 vs Intel Celeron 4305UE
O Intel Core i7-4770 opera com 4 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 3.90 GHz base 3.60 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 84 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1150 Esta versão inclui 8.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Haswell S Arquitetura é aprimorada com 22 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2013
O Intel Celeron 4305UE opera com 2 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em -- base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 15 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA 1528 Esta versão inclui 2.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2133 SO-DIMMLPDDR3-1866 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Whiskey Lake U Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2019
Intel Core i7-4770
Intel Celeron 4305UE
Detalhes de comparação
3.40 GHz | Frequência | 2.00 GHz |
4 | Núcleos | 2 |
3.90 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
3.60 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
Yes | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Intel HD Graphics 4600 | GPU | Intel UHD Graphics 610 |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | 0.90 GHz |
22 nm | Tecnologia | 14 nm |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | 0.90 GHz |
11.1 | Versão DirectX | 12 |
3 | Máx. monitores | 3 |
Memória | DDR4-2133 SO-DIMMLPDDR3-1866 | |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 2.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | Tecnologia | 14 nm |
LGA 1150 | Soquete | BGA 1528 |
84 W | TDP | 15 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2013 | Data de lançamento | Q2/2019 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste iGPU usa a unidade gráfica interna da CPU para executar comandos OpenGL.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Alguns dos CPUs listados abaixo foram testados por CPU-Comparison. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta de CPU-Comparison. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.