AMD Ryzen 5 1600 AF | AMD Athlon II X3 440 | |
65 W | Max TDP | 95 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
AMD Ryzen 5 1600 AF vs AMD Athlon II X3 440
O AMD Ryzen 5 1600 AF opera com 6 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em 3.60 GHz base 3.40 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 65 W .O processador está conectado ao soquete da CPU AM4 (LGA 1331) Esta versão inclui 16.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2666 e recursos 3.0 PCIe Gen 20 lanes. Tjunction mantém abaixo de 95 °C graus C. Em particular, Pinnacle Ridge (Zen+) Arquitetura é aprimorada com 12 nm e suporta AMD-V, SVM . O produto foi lançado em Q4/2019
O AMD Athlon II X3 440 opera com 3 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em -- base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 95 W .O processador está conectado ao soquete da CPU AM3 Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3-1333 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Rana Arquitetura é aprimorada com 45 nm e suporta AMD-V . O produto foi lançado em Q1/2010
AMD Ryzen 5 1600 AF
AMD Athlon II X3 440
Detalhes de comparação
3.20 GHz | Frequência | 3.00 GHz |
6 | Núcleos | 3 |
3.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
3.40 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
Yes | Hyperthreading | No |
Yes | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
no iGPU | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 nm | Tecnologia | 45 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
Versão DirectX | ||
Máx. monitores | ||
DDR4-2666 | Memória | DDR3-1333 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | 1.50 MB |
16.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
20 | PCIe lanes | |
12 nm | Tecnologia | 45 nm |
AM4 (LGA 1331) | Soquete | AM3 |
65 W | TDP | 95 W |
AMD-V, SVM | Virtualização | AMD-V |
Q4/2019 | Data de lançamento | Q1/2010 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.