AMD 3015e vs Apple A7
O AMD 3015e opera com 2 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 2.30 GHz base 1.60 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 6 W .O processador está conectado ao soquete da CPU FT5 Esta versão inclui 4.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 1 DDR4-1600 e recursos 3.0 PCIe Gen 8 lanes. Tjunction mantém abaixo de 105 °C graus C. Em particular, Dali (Zen) Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta AMD-V, SVM . O produto foi lançado em Q3/2020
O Apple A7 opera com 2 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 1.40 GHz base 1.40 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui 4.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 1 LPDDR3-1333 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, A7 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q3/2013
Detalhes de comparação
1.20 GHz | Frequência | 1.30 GHz |
2 | Núcleos | 2 |
2.30 GHz | Turbo (1 núcleo) | 1.40 GHz |
1.60 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 1.40 GHz |
Yes | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
AMD Radeon Vega 3 Graphics | GPU | PowerVR G6430 |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versão DirectX | 10 |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR4-1600 | Memória | LPDDR3-1333 |
1 | Canais de memória | 1 |
Memória máxima | ||
Yes | ECC | No |
1.00 MB | L2 Cache | 1.00 MB |
4.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | |
8 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
FT5 | Soquete | N/A |
6 W | TDP | |
AMD-V, SVM | Virtualização | None |
Q3/2020 | Data de lançamento | Q3/2013 |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.