Intel Celeron J6413 | Intel Celeron J6412 | |
10 W | Max TDP | 10 W |
NA | 일일 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 일일 운영 비용 | NA |
NA | 연간 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 연간 운영 비용 | NA |
Intel Celeron J6413 vs Intel Celeron J6412
Intel Celeron J6413 은 4 코어 및 4 CPU 스레드로 작동합니다. 10 W 설정되어있는 동안 3.00 GHz 기본 2.60 GHz 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 BGA 1493 CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 -- 의 L3 캐시를 포함하고, DDR4-3200LPDDR4X-3733 RAM을 지원하기 위해 4 3.0 PCIe Gen 8 레인을 제공합니다. Tjunction 105 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Elkhart Lake 아키텍처는 10 nm 기술로 VT-x, VT-x EPT, VT-d 지원합니다. 제품이 Q1/2021
Intel Celeron J6412 은 4 코어 및 4 CPU 스레드로 작동합니다. 10 W 설정되어있는 동안 2.60 GHz 기본 2.40 GHz 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 BGA 1493 CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 -- 의 L3 캐시를 포함하고, DDR4-3200LPDDR4X-3733 RAM을 지원하기 위해 4 3.0 PCIe Gen 8 레인을 제공합니다. Tjunction 105 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Elkhart Lake 아키텍처는 10 nm 기술로 VT-x, VT-x EPT, VT-d 지원합니다. 제품이 Q1/2021
Intel Celeron J6413
Intel Celeron J6412
세부 사항 비교
1.80 GHz | 회수 | 2.00 GHz |
4 | 코어 | 4 |
3.00 GHz | 터보 (1 코어) | 2.60 GHz |
2.60 GHz | 터보 (모든 코어) | 2.40 GHz |
No | 하이퍼 스레딩 | No |
No | 오버 클러킹 | No |
normal | 핵심 아키텍처 | normal |
Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) |
0.80 GHz | GPU (터보) | 0.80 GHz |
10 nm | 과학 기술 | 10 nm |
0.80 GHz | GPU (터보) | 0.80 GHz |
12 | DirectX 버전 | 12 |
3 | 맥스. 디스플레이 | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | 기억 | DDR4-3200LPDDR4X-3733 |
4 | 메모리 채널 | 4 |
최대 메모리 | ||
No | ECC | No |
1.50 MB | L2 Cache | 1.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIe 버전 | 3.0 |
8 | PCIe lanes | 8 |
10 nm | 과학 기술 | 10 nm |
BGA 1493 | 소켓 | BGA 1493 |
10 W | TDP | 10 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 가상화 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | 출시일 | Q1/2021 |
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15는 Cinebench 11.5의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15는 Cinebench 11.5의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS에서 간단한 정확도 (32 비트)를 사용하는 프로세서 내부 그래픽 장치의 이론적 컴퓨팅 성능입니다. GFLOPS는 iGPU가 초당 수행 할 수있는 부동 소수점 연산 수를 나타냅니다.