MediaTek MT6750 | AMD Ryzen 5 4680U | |
Max TDP | 15 W | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
MediaTek MT6750 vs AMD Ryzen 5 4680U
MediaTek MT6750で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 1.50 GHzベース1.00 GHzすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするLPDDR3-667 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 28 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ2/2016
AMD Ryzen 5 4680Uで動作6コアおよび8 CPUスレッド。 15 W設定されている間、 4.00 GHzベース--すべてのコアで実行されます。FP6 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 8.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4-4266 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Renoir (Zen 2) 7 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ2/2021
MediaTek MT6750
AMD Ryzen 5 4680U
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1.50 GHz | 周波数 | 2.20 GHz |
8 | コア | 6 |
1.50 GHz | ターボ(1コア) | 4.00 GHz |
1.00 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | normal |
ARM Mali-T860 MP2 | GPU | AMD Radeon 7 Graphics (Renoir) |
0.52 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
28 nm | 技術 | 7 nm |
0.52 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
DirectXバージョン | ||
2 | 最大ディスプレイ | 3 |
LPDDR3-667 | 記憶 | DDR4-3200LPDDR4-4266 |
1 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | 3.00 MB |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
PCIeバージョン | ||
PCIe lanes | ||
28 nm | 技術 | 7 nm |
N/A | ソケット | FP6 |
TDP | 15 W | |
None | 仮想化 | AMD-V, SVM |
Q2/2016 | 発売日 | Q2/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。