MediaTek MT6750 | AMD Ryzen 5 4680U | |
Max TDP | 15 W | |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
MediaTek MT6750 vs AMD Ryzen 5 4680U
Der MediaTek MT6750 arbeitet mit 8 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 1.50 GHz -Basis 1.00 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf .Der Prozessor ist an den N/A CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält -- L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 1 -Speicherkanäle zur Unterstützung von LPDDR3-667 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter -- Grad C. Insbesondere Cortex-A53 Architektur wird mit 28 nm Technologie erweitert und unterstützt None . Das Produkt wurde am Q2/2016
Der AMD Ryzen 5 4680U arbeitet mit 6 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 4.00 GHz -Basis -- aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 15 W .Der Prozessor ist an den FP6 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 8.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-3200LPDDR4-4266 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter 105 °C Grad C. Insbesondere Renoir (Zen 2) Architektur wird mit 7 nm Technologie erweitert und unterstützt AMD-V, SVM . Das Produkt wurde am Q2/2021
Detail vergleichen
1.50 GHz | Frequenz | 2.20 GHz |
8 | Kerne | 6 |
1.50 GHz | Turbo (1 Kern) | 4.00 GHz |
1.00 GHz | Turbo (alle Kerne) | -- |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Übertakten | No |
hybrid (big.LITTLE) | Kernarchitektur | normal |
ARM Mali-T860 MP2 | GPU | AMD Radeon 7 Graphics (Renoir) |
0.52 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
28 nm | Technologie | 7 nm |
0.52 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
DirectX-Version | ||
2 | Max. Anzeigen | 3 |
LPDDR3-667 | Erinnerung | DDR4-3200LPDDR4-4266 |
1 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | 3.00 MB |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
PCIe-Version | ||
PCIe lanes | ||
28 nm | Technologie | 7 nm |
N/A | Steckdose | FP6 |
TDP | 15 W | |
None | Virtualisierung | AMD-V, SVM |
Q2/2016 | Veröffentlichungsdatum | Q2/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 ist der Nachfolger von Cinebench R20 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 ist der Nachfolger von Cinebench R20 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.