Intel Pentium E6500 | Intel Core i3-4170 | |
65 W | Max TDP | 54 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Pentium E6500 vs Intel Core i3-4170
Intel Pentium E6500で動作2コアおよび2 CPUスレッド。 65 W設定されている間、 --ベース--すべてのコアで実行されます。LGA 775 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR2-800DDR3-1333 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Wolfdale (Penryn) 45 nmテクノロジーで強化され、 VT-xをサポートします。製品はQ3/2009
Intel Core i3-4170で動作2コアおよび2 CPUスレッド。 54 W設定されている間、 No turboベースNo turboすべてのコアで実行されます。LGA 1150 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 3.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM RAM及び機能3.0のPCIeジェン16レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Haswell S 22 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2015
Intel Pentium E6500
Intel Core i3-4170
詳細を比較する
2.93 GHz | 周波数 | 3.70 GHz |
2 | コア | 2 |
-- | ターボ(1コア) | No turbo |
-- | ターボ(すべてのコア) | No turbo |
No | ハイパースレッディング | Yes |
Yes | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | Intel HD Graphics 4400 |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.15 GHz |
45 nm | 技術 | 22 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.15 GHz |
DirectXバージョン | 11.1 | |
最大ディスプレイ | 3 | |
DDR2-800DDR3-1333 | 記憶 | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
2.00 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 3.00 MB |
PCIeバージョン | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
45 nm | 技術 | 22 nm |
LGA 775 | ソケット | LGA 1150 |
65 W | TDP | 54 W |
VT-x | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2009 | 発売日 | Q1/2015 |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。