| Intel Atom x6413E | Intel Processor U300E | |
| 9 W | Max TDP | 0 |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Atom x6413E vs Intel Processor U300E
Intel Atom x6413Eで動作4コアおよび4 CPUスレッド。 9 W設定されている間、 3.00 GHzベース2.40 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1493 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4-3200 RAM及び機能3.0のPCIeジェン8レーン。 Tjunction 110 °C度}未満に保たれます。特に、 Elkhart Lake 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Intel Processor U300Eで動作5コアおよび4 CPUスレッド。 45 W設定されている間、 1.10 GHz (4.30 GHz)ベース0.80 GHz (3.20 GHz)すべてのコアで実行されます。BGA 1744 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 10.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2 (Dual Channel)のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200DDR5-5200LPDDR4X-4266LPDDR5-6400 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Raptor Lake U 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2023
Intel Atom x6413E
Intel Processor U300E
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| 1.50 GHz | 周波数 | 1.10 GHz (4.30 GHz) |
| 4 | コア | 5 |
| 3.00 GHz | ターボ(1コア) | 1.10 GHz (4.30 GHz) |
| 2.40 GHz | ターボ(すべてのコア) | 0.80 GHz (3.20 GHz) |
| ハイパースレッディング | Yes |
|
| オーバークロック | No |
|
| normal | コアアーキテクチャ | hybrid (big.LITTLE) |
| Intel UHD Graphics 10th Gen (16 EU) | GPU | Intel UHD Graphics 13th Gen (48 EU) |
| 0.75 GHz | GPU(ターボ) | 1.10 GHz |
| 10 nm | 技術 | 10 nm |
| 0.75 GHz | GPU(ターボ) | 1.10 GHz |
| 12 | DirectXバージョン | |
| 3 | 最大ディスプレイ | 3 |
| DDR4-3200LPDDR4-3200 | 記憶 | DDR4-3200DDR5-5200LPDDR4X-4266LPDDR5-6400 |
| 4 | メモリチャネル | 2 (Dual Channel) |
| 最大メモリ | ||
| ECC | No |
|
| 1.50 MB | L2 Cache | -- |
| -- | L3 Cache | 10.00 MB |
| 3.0 | PCIeバージョン | |
| 8 | PCIe lanes | |
| 10 nm | 技術 | 10 nm |
| BGA 1493 | ソケット | BGA 1744 |
| 9 W | TDP | |
| VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q1/2021 | 発売日 | Q1/2023 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
