Intel Atom C3830 | Intel Celeron G5900TE | |
21.5 W | Max TDP | 35 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Atom C3830 vs Intel Celeron G5900TE
Intel Atom C3830で動作12コアおよび12 CPUスレッド。 21.5 W設定されている間、 2.30 GHzベース2.30 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1310 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-2133 RAM及び機能3.0のPCIeジェン12レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Denverton 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ3/2017
Intel Celeron G5900TEで動作2コアおよび12 CPUスレッド。 35 W設定されている間、 --ベース--すべてのコアで実行されます。LGA 1200 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 2.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-2400 RAM及び機能3.0のPCIeジェン16レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Comet Lake S 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ2/2020
Intel Atom C3830
Intel Celeron G5900TE
詳細を比較する
1.90 GHz | 周波数 | 3.00 GHz |
12 | コア | 2 |
2.30 GHz | ターボ(1コア) | -- |
2.30 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
No | ハイパースレッディング | No |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | Intel HD Graphics 610 |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.00 GHz |
14 nm | 技術 | 14 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.00 GHz |
DirectXバージョン | 12 | |
最大ディスプレイ | 3 | |
DDR4-2133 | 記憶 | DDR4-2400 |
2 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | Yes |
12.00 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 2.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
12 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | 技術 | 14 nm |
BGA 1310 | ソケット | LGA 1200 |
21.5 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2017 | 発売日 | Q2/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。