Apple M1 Pro (10 Core) | Intel Core i9-11900KB | |
30 W | Max TDP | 65 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Apple M1 Pro (10 Core) vs Intel Core i9-11900KB
Apple M1 Pro (10 Core)で動作10コアおよび10 CPUスレッド。 30 W設定されている間、 No turboベースNo turboすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの6のメモリチャネルがサポートするLPDDR5-6400 RAM及び機能4.0のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 M1 5 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2021
Intel Core i9-11900KBで動作8コアおよび10 CPUスレッド。 65 W設定されている間、 5.30 GHzベース4.90 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1787 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 20.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200 RAM及び機能3.0のPCIeジェン16レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Tiger Lake H 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ2/2021
Apple M1 Pro (10 Core)
Intel Core i9-11900KB
詳細を比較する
3.20 GHz | 周波数 | 3.30 GHz |
10 | コア | 8 |
No turbo | ターボ(1コア) | 5.30 GHz |
No turbo | ターボ(すべてのコア) | 4.90 GHz |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | Yes |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | normal |
Apple M1 Pro (16 Core) | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (32 EU) |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.45 GHz |
5 nm | 技術 | 10 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.45 GHz |
DirectXバージョン | 12 | |
3 | 最大ディスプレイ | 3 |
LPDDR5-6400 | 記憶 | DDR4-3200 |
6 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | No |
28.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 20.00 MB |
4.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
PCIe lanes | 16 | |
5 nm | 技術 | 10 nm |
N/A | ソケット | BGA 1787 |
30 W | TDP | 65 W |
None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2021 | 発売日 | Q2/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。