AMD Ryzen Threadripper 1920X | Intel Atom N2100 | |
180 W | Max TDP | 3.5 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
AMD Ryzen Threadripper 1920X vs Intel Atom N2100
AMD Ryzen Threadripper 1920Xで動作12コアおよび24 CPUスレッド。 180 W設定されている間、 4.00 GHzベース3.60 GHzすべてのコアで実行されます。TR4 (SP3r2) CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 32.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2666 RAM及び機能3.0のPCIeジェン64レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Whitehaven (Zen) 14 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ3/2017
Intel Atom N2100で動作1コアおよび24 CPUスレッド。 3.5 W設定されている間、 --ベース--すべてのコアで実行されます。BGA 559 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするDDR3-800 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cedarview 32 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ4/2011
AMD Ryzen Threadripper 1920X
Intel Atom N2100
詳細を比較する
3.50 GHz | 周波数 | 1.60 GHz |
12 | コア | 1 |
4.00 GHz | ターボ(1コア) | -- |
3.60 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
Yes | ハイパースレッディング | Yes |
Yes | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | PowerVR SGX545 |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
14 nm | 技術 | 32 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
DirectXバージョン | ||
最大ディスプレイ | 2 | |
DDR4-2666 | 記憶 | DDR3-800 |
4 | メモリチャネル | 1 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | 0.50 MB |
32.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIeバージョン | |
64 | PCIe lanes | |
14 nm | 技術 | 32 nm |
TR4 (SP3r2) | ソケット | BGA 559 |
180 W | TDP | 3.5 W |
AMD-V, SVM | 仮想化 | None |
Q3/2017 | 発売日 | Q4/2011 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。
Monero Hashrate kH/s
暗号通貨Moneroは2019年11月からRandomXアルゴリズムを使用しています。このPoW(プルーフオブワーク)アルゴリズムは、プロセッサ(CPU)またはグラフィックカード(GPU)を使用してのみ効率的に計算できます。 CryptoNightアルゴリズムは2019年11月までMoneroで使用されていましたが、ASICを使用して計算できました。 RandomXは、多数のCPUコア、キャッシュ、および可能な限り多くのメモリチャネルを介したメモリの高速接続の恩恵を受けています