Intel Celeron J6412 | Intel Core i7-4710HQ | |
10 W | Max TDP | 47 W |
NA | Consumo di energia al giorno (kWh) | NA |
NA | Costo di esercizio al giorno | NA |
NA | Consumo di energia all'anno (kWh) | NA |
NA | Costo di esercizio all'anno | NA |
Intel Celeron J6412 vs Intel Core i7-4710HQ
Intel Celeron J6412 funziona con 4 core e 4 thread della CPU. Funziona su 2.60 GHz base 2.40 GHz tutti i core mentre il TDP è impostato su 10 W .Il processore è collegato al socket della CPU BGA 1493 Questa versione include -- di cache L3 su un chip, supporta i 4 per supportare la DDR4-3200LPDDR4X-3733 e presenta 3.0 PCIe Gen 8 . Tjunction mantiene al di sotto dei 105 °C gradi C. In particolare, Elkhart Lake Architecture è migliorata con la 10 nm e supporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . Il prodotto è stato lanciato il Q1/2021
Intel Core i7-4710HQ funziona con 4 core e 4 thread della CPU. Funziona su 3.50 GHz base No turbo tutti i core mentre il TDP è impostato su 47 W .Il processore è collegato al socket della CPU BGA 1168 Questa versione include 6.00 MB di cache L3 su un chip, supporta i 2 per supportare la DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM e presenta 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction mantiene al di sotto dei 100 °C gradi C. In particolare, Haswell H Architecture è migliorata con la 22 nm e supporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . Il prodotto è stato lanciato il Q2/2014
Intel Celeron J6412
Intel Core i7-4710HQ
Confronta dettaglio
2.00 GHz | Frequenza | 2.50 GHz |
4 | Core | 4 |
2.60 GHz | Turbo (1 nucleo) | 3.50 GHz |
2.40 GHz | Turbo (tutti i core) | No turbo |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Overclock | No |
normal | Architettura principale | normal |
Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel HD Graphics 4600 |
0.80 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
10 nm | Tecnologia | 22 nm |
0.80 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
12 | Versione DirectX | 11.1 |
3 | Max. viene visualizzato | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | Memoria | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
4 | Canali di memoria | 2 |
Memoria massima | ||
No | ECC | No |
1.50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | Versione PCIe | 3.0 |
8 | PCIe lanes | 16 |
10 nm | Tecnologia | 22 nm |
BGA 1493 | Presa | BGA 1168 |
10 W | TDP | 47 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualizzazione | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | Data di rilascio | Q2/2014 |
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con semplice precisione (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica il numero di miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iGPU può eseguire al secondo.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che possono anche essere strutturati e animati nel software. Il benchmark Blender crea scene predefinite e misura il tempo richiesto per l'intera scena. Minore è il tempo richiesto, meglio è. Abbiamo selezionato bmw27 come scena di riferimento.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.