Intel Celeron J6412 | Intel Core i7-4710HQ | |
10 W | Max TDP | 47 W |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
Intel Celeron J6412 vs Intel Core i7-4710HQ
Der Intel Celeron J6412 arbeitet mit 4 Kernen und 4 CPU-Threads. Es wird an der 2.60 GHz -Basis 2.40 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 10 W .Der Prozessor ist an den BGA 1493 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält -- L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 4 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-3200LPDDR4X-3733 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 8 -Lanes. Tjunction bleibt unter 105 °C Grad C. Insbesondere Elkhart Lake Architektur wird mit 10 nm Technologie erweitert und unterstützt VT-x, VT-x EPT, VT-d . Das Produkt wurde am Q1/2021
Der Intel Core i7-4710HQ arbeitet mit 4 Kernen und 4 CPU-Threads. Es wird an der 3.50 GHz -Basis No turbo aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 47 W .Der Prozessor ist an den BGA 1168 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 6.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 16 -Lanes. Tjunction bleibt unter 100 °C Grad C. Insbesondere Haswell H Architektur wird mit 22 nm Technologie erweitert und unterstützt VT-x, VT-x EPT, VT-d . Das Produkt wurde am Q2/2014
Detail vergleichen
2.00 GHz | Frequenz | 2.50 GHz |
4 | Kerne | 4 |
2.60 GHz | Turbo (1 Kern) | 3.50 GHz |
2.40 GHz | Turbo (alle Kerne) | No turbo |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Übertakten | No |
normal | Kernarchitektur | normal |
Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel HD Graphics 4600 |
0.80 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
10 nm | Technologie | 22 nm |
0.80 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
12 | DirectX-Version | 11.1 |
3 | Max. Anzeigen | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | Erinnerung | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
4 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | No |
1.50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | PCIe-Version | 3.0 |
8 | PCIe lanes | 16 |
10 nm | Technologie | 22 nm |
BGA 1493 | Steckdose | BGA 1168 |
10 W | TDP | 47 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisierung | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | Veröffentlichungsdatum | Q2/2014 |
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender ist eine kostenlose 3D-Grafiksoftware zum Rendern (Erstellen) von 3D-Körpern, die auch in der Software texturiert und animiert werden kann. Der Blender-Benchmark erstellt vordefinierte Szenen und misst die Zeit (en), die für die gesamte Szene erforderlich sind. Je kürzer die benötigte Zeit, desto besser. Wir haben bmw27 als Benchmark-Szene ausgewählt.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.