Intel Pentium Gold G6500 | Qualcomm Snapdragon 415 | |
58 W | Max TDP | |
NA | Power consumption per day (kWh) | NA |
NA | Running cost per day | NA |
NA | Power consumption per year (kWh) | NA |
NA | Running cost per year | NA |
Intel Pentium Gold G6500 vs Qualcomm Snapdragon 415
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Intel Pentium Gold G6500
Qualcomm Snapdragon 415
विस्तार से तुलना करें
4.10 GHz | आवृत्ति | 1.40 GHz |
2 | कोर | 853 |
-- | टर्बो (1 कोर) | -- |
-- | टर्बो (सभी कोर) | |
Yes | हाइपर थ्रेडिंग | No |
No | overclocking | No |
normal | कोर आर्किटेक्चर | normal |
Intel HD Graphics 630 | GPU | Qualcomm Adreno 405 |
1.10 GHz | GPU (टर्बो) | 0.55 GHz |
14 nm | प्रौद्योगिकी | 28 nm |
1.10 GHz | GPU (टर्बो) | 0.55 GHz |
12 | डायरेक्टएक्स संस्करण | 11 |
3 | मैक्स। प्रदर्शित करता है | 0 |
DDR4-2666 | याद | LPDDR3-667 |
2 | मेमोरी चैनल | 1 |
Max memory | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIe संस्करण | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | प्रौद्योगिकी | 28 nm |
LGA 1200 | सॉकेट | N/A |
58 W | तेदेपा | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | वर्चुअलाइजेशन | None |
Q2/2020 | रिलीज़ की तारीख | Q1/2015 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 Cinebench R15 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R15 (Single-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R15 (Multi-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS में सरल सटीकता (32 बिट) के साथ प्रोसेसर की आंतरिक ग्राफिक्स इकाई का सैद्धांतिक कंप्यूटिंग प्रदर्शन। GFLOPS इंगित करता है कि iGPU प्रति सेकंड कितने अरब फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशन कर सकता है।