Intel UHD Graphics 10th Gen (32 EU)
Détails techniques
| Génération | 11 |
| Version DirectX | 12 |
| Unités d'exécution | 32 |
| Mémoire max | -- |
| Shader | 256 |
| Affichages maximum | 3 |
| Architecture | 14 nm |
| Released Date | Q2/2020 |
Prise en charge du codec matériel
| H264 | Decode / Encode |
| AV1 | Decode |
| H265 / HEVC (8 bits) | Decode / Encode |
| H265 / HEVC (10 bits) | Decode / Encode |
| VP8 | Decode / Encode |
| VP9 | Decode / Encode |
Fréquences GPU
| Fréquence GPU | Durée du GPU (Turbo) | FP16 (demi-précision) | FP32 (précision simple) | FP64 (double précision) |
|---|---|---|---|---|
| 0.35 GHz | 1.20 GHz | 1,280 GFLOPS | 640 GFLOPS | 160 GFLOPS |
| 0.35 GHz | 1.25 GHz | 1,334 GFLOPS | 667 GFLOPS | 167 GFLOPS |
Utilisé dans les processeurs suivants
| Processeurs | Fréquence GPU | GPU (Turbo) | FP32 (précision simple) |
|---|---|---|---|
| Intel Xeon W-10855M | 0.35 GHz | 1.20 GHz | 640 GFLOPS |
| Intel Xeon W-10885M | 0.35 GHz | 1.25 GHz | 667 GFLOPS |
