Apple M1 Max | AMD Ryzen 9 5900HS | |
30 W | Max TDP | 35 W |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
Apple M1 Max vs AMD Ryzen 9 5900HS
Der Apple M1 Max arbeitet mit 10 Kernen und 10 CPU-Threads. Es wird an der No turbo -Basis No turbo aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 30 W .Der Prozessor ist an den N/A CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält -- L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 12 -Speicherkanäle zur Unterstützung von LPDDR5-6400 RAM und verfügt über 4.0 PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter -- Grad C. Insbesondere M1 Architektur wird mit 5 nm Technologie erweitert und unterstützt None . Das Produkt wurde am Q3/2021
Der AMD Ryzen 9 5900HS arbeitet mit 8 Kernen und 10 CPU-Threads. Es wird an der 4.60 GHz -Basis 4.00 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 35 W .Der Prozessor ist an den FP6 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 16.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-3200LPDDR4-4266 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 12 -Lanes. Tjunction bleibt unter 105 °C Grad C. Insbesondere Cezanne (Zen 3) Architektur wird mit 7 nm Technologie erweitert und unterstützt AMD-V, SVM . Das Produkt wurde am Q2/2021
Detail vergleichen
3.20 GHz | Frequenz | 3.00 GHz |
10 | Kerne | 8 |
No turbo | Turbo (1 Kern) | 4.60 GHz |
No turbo | Turbo (alle Kerne) | 4.00 GHz |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Übertakten | No |
hybrid (big.LITTLE) | Kernarchitektur | normal |
Apple M1 Max (32 Core) | GPU | AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
5 nm | Technologie | 7 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
DirectX-Version | 12 | |
3 | Max. Anzeigen | 3 |
LPDDR5-6400 | Erinnerung | DDR4-3200LPDDR4-4266 |
12 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | No |
28.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 16.00 MB |
4.0 | PCIe-Version | 3.0 |
PCIe lanes | 12 | |
5 nm | Technologie | 7 nm |
N/A | Steckdose | FP6 |
30 W | TDP | 35 W |
None | Virtualisierung | AMD-V, SVM |
Q3/2021 | Veröffentlichungsdatum | Q2/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 ist der Nachfolger von Cinebench R20 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 ist der Nachfolger von Cinebench R20 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.