AMD Ryzen 3 4300U | Intel Atom Z3785 | |
15 W | Max TDP | 4 W |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
AMD Ryzen 3 4300U vs Intel Atom Z3785
Der AMD Ryzen 3 4300U arbeitet mit 4 Kernen und 4 CPU-Threads. Es wird an der 3.70 GHz -Basis 3.70 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 15 W .Der Prozessor ist an den FP6 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 8.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-3200 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 12 -Lanes. Tjunction bleibt unter 105 °C Grad C. Insbesondere Renoir (Zen 2) Architektur wird mit 7 nm Technologie erweitert und unterstützt AMD-V, SVM . Das Produkt wurde am Q1/2020
Der Intel Atom Z3785 arbeitet mit 4 Kernen und 4 CPU-Threads. Es wird an der 2.41 GHz -Basis -- aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 4 W .Der Prozessor ist an den BGA 1380 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 2.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von LPDDR3-1333 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter 90 °C Grad C. Insbesondere Bay Trail Architektur wird mit 22 nm Technologie erweitert und unterstützt VT-x, VT-x EPT . Das Produkt wurde am Q2/2014
Detail vergleichen
2.70 GHz | Frequenz | 1.49 GHz |
4 | Kerne | 4 |
3.70 GHz | Turbo (1 Kern) | 2.41 GHz |
3.70 GHz | Turbo (alle Kerne) | -- |
No | Hyperthreading | No |
No | Übertakten | No |
normal | Kernarchitektur | normal |
AMD Radeon 5 Graphics (Renoir) | GPU | Intel HD Graphics (Bay Trail GT1) |
No turbo | GPU (Turbo) | 0.83 GHz |
7 nm | Technologie | 22 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 0.83 GHz |
12 | DirectX-Version | 11.2 |
3 | Max. Anzeigen | 2 |
DDR4-3200 | Erinnerung | LPDDR3-1333 |
2 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 2.00 MB |
3.0 | PCIe-Version | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | Technologie | 22 nm |
FP6 | Steckdose | BGA 1380 |
15 W | TDP | 4 W |
AMD-V, SVM | Virtualisierung | VT-x, VT-x EPT |
Q1/2020 | Veröffentlichungsdatum | Q2/2014 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.