Intel Xeon Platinum 8268L | Intel Core i7-8650U | |
165 W | Max TDP | 15 W |
NA | 每天耗电量(kWh) | NA |
NA | 每天的运行成本 | NA |
NA | 每年耗电量(kWh) | NA |
NA | 每年的运行成本 | NA |
Intel Xeon Platinum 8268L vs Intel Core i7-8650U
Intel Xeon Platinum 8268L与24内核和48 CPU线程一起运行。它在运行3.90 GHz基地2.40 GHz所有内核,而TDP设定在165 W 。处理器已连接到LGA 3647 CPU插槽。该版本35.75 MB的L3高速缓存,支持6存储器通道以支持DDR4-2933 RAM,并具有3.0 PCIe Gen 48通道。 Tjunction保持在--摄氏度以下。特别是, Cascade Lake体系结构通过14 nm技术进行了VT-x, VT-x EPT, VT-d 。该产品于Q2/2019
Intel Core i7-8650U与4内核和48 CPU线程一起运行。它在运行4.20 GHz基地2.60 GHz所有内核,而TDP设定在15 W 。处理器已连接到BGA 1356 CPU插槽。该版本8.00 MB的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持DDR4-2400 SO-DIMM RAM,并具有3.0 PCIe Gen 12通道。 Tjunction保持在--摄氏度以下。特别是, Kaby Lake U Refresh体系结构通过14 nm技术进行了VT-x, VT-x EPT, VT-d 。该产品于Q3/2017
Intel Xeon Platinum 8268L
Intel Core i7-8650U
比较细节
2.40 GHz | 频率 | 1.90 GHz |
24 | 核心数 | 4 |
3.90 GHz | Turbo(1核心) | 4.20 GHz |
2.40 GHz | Turbo(所有内核) | 2.60 GHz |
Yes | 超线程 | Yes |
No | 超频 | No |
normal | 核心架构 | normal |
no iGPU | GPU | Intel UHD Graphics 620 |
No turbo | GPU(涡轮增压) | 1.15 GHz |
14 nm | 技术 | 14 nm |
No turbo | GPU(涡轮增压) | 1.15 GHz |
DirectX版本 | 12 | |
最大限度。展示 | 3 | |
DDR4-2933 | 记忆 | DDR4-2400 SO-DIMM |
6 | 记忆通道 | 2 |
最大记忆体 | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
35.75 MB | L3 Cache | 8.00 MB |
3.0 | PCIe版本 | 3.0 |
48 | PCIe lanes | 12 |
14 nm | 技术 | 14 nm |
LGA 3647 | 插座 | BGA 1356 |
165 W | 贸易发展计划 | 15 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2019 | 发布日期 | Q3/2017 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS中具有简单精度(32位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS表示iGPU每秒可以执行多少亿个浮点运算。
Blender 2.81 (bmw27)
Blender是一个免费的3D图形软件,用于渲染(创建)3D实体,也可以在该软件中对其进行纹理处理和动画处理。 Blender基准创建预定义的场景并测量整个场景所需的时间。所需时间越短,效果越好。我们选择bmw27作为基准场景。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5基于Cinema 4D Suite,这是一种流行于生成3D形式和其他内容的软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5基于Cinema 4D Suite,这是一种流行于生成3D形式和其他内容的软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
Cinebench 11.5基于Cinema 4D Suite,这是一种流行于生成3D形式和其他内容的软件。 iGPU测试使用CPU内部图形单元执行OpenGL命令。
Estimated results for PassMark CPU Mark
下面列出的某些CPU已通过CPU比较进行了基准测试。但是,大多数CPU尚未经过测试,并且根据CPU比较器的秘密专有公式估算了结果。因此,它们无法准确反映Passmark CPU的实际标记值,并且未被PassMark Software Pty Ltd认可。