AMD Ryzen 3 3100 | Qualcomm Snapdragon 415 | |
65 W | Max TDP | |
NA | 每天耗电量(kWh) | NA |
NA | 每天的运行成本 | NA |
NA | 每年耗电量(kWh) | NA |
NA | 每年的运行成本 | NA |
AMD Ryzen 3 3100 vs Qualcomm Snapdragon 415
AMD Ryzen 3 3100与4内核和8 CPU线程一起运行。它在运行3.90 GHz基地3.90 GHz所有内核,而TDP设定在65 W 。处理器已连接到AM4 (LGA 1331) CPU插槽。该版本16.00 MB的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持DDR4-3200 RAM,并具有4.0 PCIe Gen 20通道。 Tjunction保持在95 °C摄氏度以下。特别是, Matisse (Zen 2)体系结构通过7 nm技术进行了AMD-V, SVM 。该产品于Q2/2020
Qualcomm Snapdragon 415与853内核和8 CPU线程一起运行。它在运行--基地所有内核,而TDP设定在 。处理器已连接到N/A CPU插槽。该版本--的L3高速缓存,支持1存储器通道以支持LPDDR3-667 RAM,并具有 PCIe Gen 通道。 Tjunction保持在--摄氏度以下。特别是, Cortex-A53体系结构通过28 nm技术进行了None 。该产品于Q1/2015
AMD Ryzen 3 3100
Qualcomm Snapdragon 415
比较细节
3.60 GHz | 频率 | 1.40 GHz |
4 | 核心数 | 853 |
3.90 GHz | Turbo(1核心) | -- |
3.90 GHz | Turbo(所有内核) | |
Yes | 超线程 | No |
Yes | 超频 | No |
normal | 核心架构 | normal |
no iGPU | GPU | Qualcomm Adreno 405 |
No turbo | GPU(涡轮增压) | 0.55 GHz |
7 nm | 技术 | 28 nm |
No turbo | GPU(涡轮增压) | 0.55 GHz |
DirectX版本 | 11 | |
最大限度。展示 | 0 | |
DDR4-3200 | 记忆 | LPDDR3-667 |
2 | 记忆通道 | 1 |
最大记忆体 | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | -- |
4.0 | PCIe版本 | |
20 | PCIe lanes | |
7 nm | 技术 | 28 nm |
AM4 (LGA 1331) | 插座 | N/A |
65 W | 贸易发展计划 | |
AMD-V, SVM | 虚拟化 | None |
Q2/2020 | 发布日期 | Q1/2015 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS中具有简单精度(32位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS表示iGPU每秒可以执行多少亿个浮点运算。
Monero Hashrate kH/s
加密货币门罗币自 2019 年 11 月开始使用 RandomX 算法。 这种 PoW(工作量证明)算法只能使用处理器(CPU)或显卡(GPU)进行高效计算。 CryptoNight 算法用于门罗币直到 2019 年 11 月,但它可以使用 ASIC 进行计算。 RandomX 受益于大量 CPU 内核、缓存和通过尽可能多的内存通道快速连接内存