MediaTek Dimensity 9000
MediaTek Dimensity 9000 ทำงานร่วมกับ 8 cores และ 8 เธรด CPU มันทำงานที่ 1.80 GHz (3.05 GHz) base -- คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ โปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ N/A CPU N/A เวอร์ชันนี้มี -- บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 4 (Quad Channel) LPDDR5-7500 และคุณลักษณะ PCIe Gen เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า -- องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cortex-X2 / -A710 / -A510 สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 4 nm และสนับสนุน None ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q1/2022
ความถี่ | 1.80 GHz (3.05 GHz) |
แกน CPU | 8 |
เธรด CPU | 8 |
เทอร์โบ (1 คอร์) | 1.80 GHz (3.05 GHz) |
เทอร์โบ ( 8 คอร์): | -- |
ไฮเปอร์เธรด | No |
โอเวอร์คล็อก | No |
สถาปัตยกรรมหลัก | hybrid (Prime / big.LITTLE) |
ซื้อที่ไหน?
ซื้อ MediaTek Dimensity 9000
หน่วยความจำและ PCIe
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5-7500 |
หน่วยความจำสูงสุด | |
ช่องหน่วยความจำ | 4 (Quad Channel) |
ECC | No |
Bandwidth | 60.0 GB/s |
PCIe |
การเข้ารหัส
AES-NI | No |
กราฟิกภายใน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5-7500 |
ชื่อ GPU | ARM Mali-G710 MP10 |
ความถี่ GPU | 0.85 GHz |
GPU (เทอร์โบ) | No turbo |
เจนเนอเรชั่น | Vallhall 3 |
เวอร์ชัน DirectX | |
หน่วยการดำเนินการ | 10 |
Shader | 0 |
หน่วยความจำสูงสุด | -- |
สูงสุด แสดง | 1 |
เทคโนโลยี | 4 nm |
วันที่วางจำหน่าย | Q2/2021 |
รายละเอียดทางเทคนิค
ชุดคำสั่ง (ISA) | ARMv9-A64 (64 bit) |
สถาปัตยกรรม | Cortex-X2 / -A710 / -A510 |
L2-Cache | -- |
L3-Cache | -- |
เทคโนโลยี | 4 nm |
วันที่วางจำหน่าย | Q1/2022 |
เบ้า | N/A |
การจัดการความร้อน
TDP (PL1) | |
TDP (PL2) | -- |
TDP Up | -- |
TDP Down | -- |
Tjunction max | -- |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที