AMD Ryzen 9 4900H | Intel Xeon Platinum 8352S | |
45 W | Max TDP | 205 W |
NA | การใช้พลังงานต่อวัน (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อวัน | NA |
NA | การใช้พลังงานต่อปี (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อปี | NA |
AMD Ryzen 9 4900H vs Intel Xeon Platinum 8352S
AMD Ryzen 9 4900H ทำงานร่วมกับ 8 cores และ 16 เธรด CPU มันทำงานที่ 4.40 GHz base 4.00 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 45 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ FP6 CPU FP6 เวอร์ชันนี้มี 8.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 2 DDR4-3200LPDDR4-4266 และคุณลักษณะ 3.0 PCIe Gen 12 เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า 105 °C องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Renoir (Zen 2) สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 7 nm และสนับสนุน AMD-V, SVM ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q2/2020
Intel Xeon Platinum 8352S ทำงานร่วมกับ 32 cores และ 16 เธรด CPU มันทำงานที่ 3.40 GHz base 2.60 GHz คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 205 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ LGA 4189 CPU LGA 4189 เวอร์ชันนี้มี 48.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 8 DDR4-3200 และคุณลักษณะ 4.0 PCIe Gen 64 เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า -- องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ice Lake สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 10 nm และสนับสนุน VT-x, VT-x EPT, VT-d ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q2/2021
AMD Ryzen 9 4900H
Intel Xeon Platinum 8352S
เปรียบเทียบรายละเอียด
3.30 GHz | ความถี่ | 2.20 GHz |
8 | แกน | 32 |
4.40 GHz | เทอร์โบ (1 คอร์) | 3.40 GHz |
4.00 GHz | เทอร์โบ (ทุกแกน) | 2.60 GHz |
Yes | ไฮเปอร์เธรด | Yes |
No | โอเวอร์คล็อก | No |
normal | สถาปัตยกรรมหลัก | normal |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | No turbo |
7 nm | เทคโนโลยี | 10 nm |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | No turbo |
12 | เวอร์ชัน DirectX | |
3 | สูงสุด แสดง | |
DDR4-3200LPDDR4-4266 | หน่วยความจำ | DDR4-3200 |
2 | ช่องหน่วยความจำ | 8 |
หน่วยความจำสูงสุด | ||
Yes | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 48.00 MB |
3.0 | เวอร์ชัน PCIe | 4.0 |
12 | PCIe lanes | 64 |
7 nm | เทคโนโลยี | 10 nm |
FP6 | เบ้า | LGA 4189 |
45 W | TDP | 205 W |
AMD-V, SVM | Virtualization | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | วันที่วางจำหน่าย | Q2/2021 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R20 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R20 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R15 และยังใช้ Cinema 4 Suite อีกด้วย Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench R15 และยังใช้ Cinema 4 Suite อีกด้วย Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench 11.5 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 เป็นตัวตายตัวแทนของ Cinebench 11.5 และยังมีพื้นฐานมาจาก Cinema 4 Suite Cinema 4 เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วโลกในการสร้างแบบฟอร์ม 3 มิติ การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบ single-core ใช้ CPU core เพียงตัวเดียวไม่นับจำนวนคอร์หรือความสามารถในการไฮเปอร์เธรด
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 เป็นเกณฑ์มาตรฐานข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้หน่วยความจำของระบบอย่างมาก หน่วยความจำที่รวดเร็วจะผลักดันผลลัพธ์ได้มาก การทดสอบแบบมัลติคอร์เกี่ยวข้องกับแกน CPU ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากไฮเปอร์เธรด
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที
Blender 2.81 (bmw27)
Blender เป็นซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติที่ให้บริการฟรีสำหรับการเรนเดอร์ (สร้าง) ชิ้นส่วน 3 มิติซึ่งสามารถเป็นพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวในซอฟต์แวร์ได้ เกณฑ์มาตรฐาน Blender จะสร้างฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและวัดเวลาที่จำเป็นสำหรับทั้งฉาก ยิ่งต้องใช้เวลาสั้นเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น เราเลือก bmw27 เป็นฉากมาตรฐาน