AMD RX-421ND | Intel Celeron G6900TE | |
35 W | Max TDP | 35 W |
NA | การใช้พลังงานต่อวัน (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อวัน | NA |
NA | การใช้พลังงานต่อปี (กิโลวัตต์ชั่วโมง) | NA |
NA | ค่าใช้จ่ายต่อปี | NA |
AMD RX-421ND vs Intel Celeron G6900TE
AMD RX-421ND ทำงานร่วมกับ 4 cores และ 4 เธรด CPU มันทำงานที่ 3.40 GHz base -- คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 35 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ FP4 CPU FP4 เวอร์ชันนี้มี -- บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 2 DDR3-2133DDR4-2400 และคุณลักษณะ PCIe Gen เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า 90 °C องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Merlin Falcon (Excavator) สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 28 nm และสนับสนุน AMD-V, AMD-Vt ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q4/2015
Intel Celeron G6900TE ทำงานร่วมกับ 2 cores และ 4 เธรด CPU มันทำงานที่ -- base -- คอร์ทั้งหมดในขณะที่ TDP ถูกตั้งค่าที่ 35 Wโปรเซสเซอร์เชื่อมต่อกับ LGA 1700 CPU LGA 1700 เวอร์ชันนี้มี 4.00 MB บนชิปหนึ่งตัวรองรับช่องหน่วยความจำ 2 DDR4-3200DDR5-4800 และคุณลักษณะ 5.0 PCIe Gen 20 เลน Tjunction รักษาให้ต่ำกว่า 100 °C องศา C โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Alder Lake S สถาปัตยกรรมได้รับการปรับปรุงด้วย 10 nm และสนับสนุน VT-x, VT-x EPT, VT-d ผลิตภัณฑ์เปิดตัวเมื่อวันที่ Q1/2022
Intel Celeron G6900TE
เปรียบเทียบรายละเอียด
2.10 GHz | ความถี่ | 2.40 GHz |
4 | แกน | 2 |
3.40 GHz | เทอร์โบ (1 คอร์) | -- |
-- | เทอร์โบ (ทุกแกน) | -- |
No | ไฮเปอร์เธรด | Yes |
No | โอเวอร์คล็อก | No |
normal | สถาปัตยกรรมหลัก | normal |
no iGPU | GPU | Intel UHD Graphics 710 |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | 1.30 GHz |
28 nm | เทคโนโลยี | 10 nm |
No turbo | GPU (เทอร์โบ) | 1.30 GHz |
เวอร์ชัน DirectX | 12 | |
สูงสุด แสดง | 3 | |
DDR3-2133DDR4-2400 | หน่วยความจำ | DDR4-3200DDR5-4800 |
2 | ช่องหน่วยความจำ | 2 |
หน่วยความจำสูงสุด | ||
Yes | ECC | No |
2.00 MB | L2 Cache | 2.50 MB |
-- | L3 Cache | 4.00 MB |
เวอร์ชัน PCIe | 5.0 | |
PCIe lanes | 20 | |
28 nm | เทคโนโลยี | 10 nm |
FP4 | เบ้า | LGA 1700 |
35 W | TDP | 35 W |
AMD-V, AMD-Vt | Virtualization | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q4/2015 | วันที่วางจำหน่าย | Q1/2022 |
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
ประสิทธิภาพการคำนวณตามทฤษฎีของหน่วยกราฟิกภายในของโปรเซสเซอร์ที่มีความแม่นยำอย่างง่าย (32 บิต) ใน GFLOPS GFLOPS ระบุจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวที่ iGPU สามารถดำเนินการได้ต่อวินาที