Intel Core i7-13800H | Intel Core i9-10850K | |
0 | Max TDP | 125 W |
NA | Потребляемая мощность в день (кВтч) | NA |
NA | Стоимость эксплуатации в день | NA |
NA | Потребляемая мощность в год (кВтч) | NA |
NA | Стоимость эксплуатации в год | NA |
Intel Core i7-13800H vs Intel Core i9-10850K
Intel Core i7-13800H работает с 14 и потоками CPU 20 Он работает на 2.50 GHz (5.20 GHz) базовых 1.80 GHz (4.00 GHz) всех ядрах, в то время как TDP установлен на 45 W .Процессор подключается к гнезду ЦП BGA 1744 Эта версия включает 24.00 MB кэша L3 на одном кристалле, поддерживает 2 (Dual Channel) для поддержки DDR4-3200DDR5-5200LPDDR4X-4266LPDDR5-6400 RAM и поддерживает PCIe Gen . Tjunction держится ниже 100 °C градусов C. В частности, Raptor Lake H Архитектура усовершенствована за 10 nm и поддерживает VT-x, VT-x EPT, VT-d . Продукт был запущен Q1/2023
Intel Core i9-10850K работает с 10 и потоками CPU 20 Он работает на 5.20 GHz базовых 4.80 GHz всех ядрах, в то время как TDP установлен на 125 W .Процессор подключается к гнезду ЦП LGA 1200 Эта версия включает 20.00 MB кэша L3 на одном кристалле, поддерживает 2 для поддержки DDR4-2933 RAM и поддерживает 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction держится ниже 100 °C градусов C. В частности, Comet Lake S Архитектура усовершенствована за 14 nm и поддерживает VT-x, VT-x EPT, VT-d . Продукт был запущен Q3/2020
Intel Core i7-13800H
Intel Core i9-10850K
Сравнить детали
2.50 GHz (5.20 GHz) | Частота | 3.60 GHz |
14 | Ядра | 10 |
2.50 GHz (5.20 GHz) | Турбо (1 ядро) | 5.20 GHz |
1.80 GHz (4.00 GHz) | Турбо (все ядра) | 4.80 GHz |
Yes | Hyper Threading | Yes |
No | Разгон | Yes |
hybrid (big.LITTLE) | Основная архитектура | normal |
Intel Iris Xe Graphics 96 (Alder Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
1.50 GHz | GPU (Турбо) | 1.20 GHz |
10 nm | Технологии | 14 nm |
1.50 GHz | GPU (Турбо) | 1.20 GHz |
Версия DirectX | 12 | |
4 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-3200DDR5-5200LPDDR4X-4266LPDDR5-6400 | объем памяти | DDR4-2933 |
2 (Dual Channel) | Каналы памяти | 2 |
Максимальный объем памяти | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | 2.50 MB |
24.00 MB | L3 Cache | 20.00 MB |
Версия PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
10 nm | Технологии | 14 nm |
BGA 1744 | Разъем | LGA 1200 |
TDP | 125 W | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2023 | Дата выхода | Q3/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 является преемником Cinebench R20 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 является преемником Cinebench R20 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender - это бесплатное программное обеспечение для 3D-графики для рендеринга (создания) 3D-тел, которые также можно текстурировать и анимировать в программе. Тест Blender создает предопределенные сцены и измеряет время (а), необходимое для всей сцены. Чем меньше времени потребуется, тем лучше. В качестве эталонной сцены мы выбрали bmw27.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Некоторые из перечисленных ниже процессоров были протестированы с помощью CPU-Comparison. Однако большинство процессоров не тестировалось, и результаты оценивались по секретной запатентованной формуле CPU-Comparison. Как таковые, они неточно отражают фактические значения оценок ЦП Passmark и не одобрены PassMark Software Pty Ltd.
Monero Hashrate kH/s
Криптовалюта Monero использует алгоритм RandomX с ноября 2019 года. Этот алгоритм PoW (доказательство работы) может быть эффективно рассчитан только с использованием процессора (CPU) или видеокарты (GPU). Алгоритм CryptoNight использовался для Monero до ноября 2019 года, но его можно было рассчитать с помощью ASIC. RandomX извлекает выгоду из большого количества ядер ЦП, кеша и быстрого подключения памяти через как можно больше каналов памяти.