Qualcomm Snapdragon 210 | AMD RX-416GD | |
Max TDP | 15 W | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Qualcomm Snapdragon 210 vs AMD RX-416GD
O Qualcomm Snapdragon 210 opera com 47 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em -- base todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 1 LPDDR2LPDDR3 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A7 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em 2014
O AMD RX-416GD opera com 2 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 2.40 GHz base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 15 W .O processador está conectado ao soquete da CPU FP4 Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3-1600DDR4-1600 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de 105 °C graus C. Em particular, Merlin Falcon (Excavator) Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta AMD-V, AMD-Vt . O produto foi lançado em 2015
Qualcomm Snapdragon 210
Detalhes de comparação
1.10 GHz | Frequência | 1.60 GHz |
47 | Núcleos | 2 |
-- | Turbo (1 núcleo) | 2.40 GHz |
Turbo (todos os núcleos) | -- | |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Qualcomm Adreno 304 | GPU | AMD Radeon R6 (Merlin Falcon) |
0.40 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
28 nm | Tecnologia | 28 nm |
0.40 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
11 | Versão DirectX | |
0 | Máx. monitores | 3 |
LPDDR2LPDDR3 | Memória | DDR3-1600DDR4-1600 |
1 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | 2.00 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Versão PCIe | ||
PCIe lanes | ||
28 nm | Tecnologia | 28 nm |
N/A | Soquete | FP4 |
TDP | 15 W | |
None | Virtualização | AMD-V, AMD-Vt |
2014 | Data de lançamento | 2015 |
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.