Intel Core i7-10870H | Intel Xeon D-1577 | |
45 W | Max TDP | 45 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i7-10870H vs Intel Xeon D-1577
O Intel Core i7-10870H opera com 8 núcleos e 16 threads de CPU. É executado em 5.00 GHz base 3.10 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 45 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA 1440 Esta versão inclui 12.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2933 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake H Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q3/2020
O Intel Xeon D-1577 opera com 16 núcleos e 16 threads de CPU. É executado em 2.10 GHz base 1.30 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 45 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA 1667 Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2133 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Broadwell Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q3/2017
Intel Core i7-10870H
Detalhes de comparação
2.20 GHz | Frequência | 1.30 GHz |
8 | Núcleos | 16 |
5.00 GHz | Turbo (1 núcleo) | 2.10 GHz |
3.10 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 1.30 GHz |
Yes | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | no iGPU |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
14 nm | Tecnologia | 14 nm |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | |
DDR4-2933 | Memória | DDR4-2133 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | Yes |
4.00 MB | L2 Cache | 24.00 MB |
12.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 14 nm |
BGA 1440 | Soquete | BGA 1667 |
45 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Data de lançamento | Q3/2017 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.