Intel Core i5-6500 | Samsung Exynos 5260 | |
65 W | Max TDP | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i5-6500 vs Samsung Exynos 5260
O Intel Core i5-6500 opera com 4 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 3.60 GHz base 3.40 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 65 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1151 Esta versão inclui 6.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Skylake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q3/2015
O Samsung Exynos 5260 opera com 6 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 1.50 GHz base 1.30 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 0 LPDDR3-800 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A15 / Cortex-A7 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q1/2014
Intel Core i5-6500
Samsung Exynos 5260
Detalhes de comparação
3.20 GHz | Frequência | 1.50 GHz |
4 | Núcleos | 6 |
3.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | 1.50 GHz |
3.40 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 1.30 GHz |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | hybrid (big.LITTLE) |
Intel HD Graphics 530 | GPU | ARM Mali-T624 MP4 |
1.15 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
1.15 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versão DirectX | 11 |
3 | Máx. monitores | 1 |
Memória | LPDDR3-800 | |
2 | Canais de memória | 0 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 2.50 MB |
6.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
LGA 1151 | Soquete | N/A |
65 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
Q3/2015 | Data de lançamento | Q1/2014 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste iGPU usa a unidade gráfica interna da CPU para executar comandos OpenGL.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Alguns dos CPUs listados abaixo foram testados por CPU-Comparison. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta de CPU-Comparison. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.