Intel Core i5-4670 | Intel Xeon E3-1220L v3 | |
84 W | Max TDP | 13 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i5-4670 vs Intel Xeon E3-1220L v3
O Intel Core i5-4670 opera com 4 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 3.80 GHz base 3.60 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 84 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1150 Esta versão inclui 6.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3-1600 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Haswell S Arquitetura é aprimorada com 22 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2013
O Intel Xeon E3-1220L v3 opera com 4 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 1.50 GHz base 1.50 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 13 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1150 Esta versão inclui 4.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3-1600 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Haswell S Arquitetura é aprimorada com 22 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q3/2013
Intel Core i5-4670
Intel Xeon E3-1220L v3
Detalhes de comparação
3.40 GHz | Frequência | 1.10 GHz |
4 | Núcleos | 4 |
3.80 GHz | Turbo (1 núcleo) | 1.50 GHz |
3.60 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 1.50 GHz |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Intel HD Graphics 4600 | GPU | no iGPU |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
22 nm | Tecnologia | 22 nm |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
11.1 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | |
DDR3-1600 | Memória | DDR3-1600 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
6.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
22 nm | Tecnologia | 22 nm |
LGA 1150 | Soquete | LGA 1150 |
84 W | TDP | 13 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2013 | Data de lançamento | Q3/2013 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste iGPU usa a unidade gráfica interna da CPU para executar comandos OpenGL.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Alguns dos CPUs listados abaixo foram testados por CPU-Comparison. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta de CPU-Comparison. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.