Intel Core i5-10600K | HiSilicon Kirin 910T | |
125 W | Max TDP | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i5-10600K vs HiSilicon Kirin 910T
O Intel Core i5-10600K opera com 6 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em 4.80 GHz base 4.50 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 125 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1200 Esta versão inclui 12.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2666 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2020
O HiSilicon Kirin 910T opera com 49 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em -- base todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 1 LPDDR3 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A9 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q1/2014
Intel Core i5-10600K
HiSilicon Kirin 910T
Detalhes de comparação
4.10 GHz | Frequência | 1.80 GHz |
6 | Núcleos | 49 |
4.80 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
4.50 GHz | Turbo (todos os núcleos) | |
Yes | Hyperthreading | No |
Yes | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | ARM Mali-450 MP4 |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | 0.70 GHz |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | 0.70 GHz |
12 | Versão DirectX | 0 |
3 | Máx. monitores | 1 |
DDR4-2666 | Memória | LPDDR3 |
2 | Canais de memória | 1 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
12.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
LGA 1200 | Soquete | N/A |
125 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
Q2/2020 | Data de lançamento | Q1/2014 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Monero Hashrate kH/s
A criptomoeda Monero usa o algoritmo RandomX desde novembro de 2019. Este algoritmo PoW (prova de trabalho) só pode ser calculado de forma eficiente usando um processador (CPU) ou uma placa gráfica (GPU). O algoritmo CryptoNight foi usado para Monero até novembro de 2019, mas pode ser calculado usando ASICs. RandomX se beneficia de um grande número de núcleos de CPU, cache e uma conexão rápida da memória por meio de tantos canais de memória quanto possível