Intel Core i3-10100Y | MediaTek MT8392 | |
5 W | Max TDP | |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i3-10100Y vs MediaTek MT8392
O Intel Core i3-10100Y opera com 2 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em 3.90 GHz base 3.90 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 5 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA Esta versão inclui 4.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1866 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q1/2021
O MediaTek MT8392 opera com 87 núcleos e 4 threads de CPU. É executado em -- base todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 0 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A7 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q1/2014
Intel Core i3-10100Y
Detalhes de comparação
1.30 GHz | Frequência | 2.00 GHz |
2 | Núcleos | 87 |
3.90 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
3.90 GHz | Turbo (todos os núcleos) | |
Yes | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
Intel UHD Graphics 615 | GPU | ARM Mali-450 MP4 |
1.00 GHz | GPU (Turbo) | 0.70 GHz |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
1.00 GHz | GPU (Turbo) | 0.70 GHz |
Versão DirectX | ||
3 | Máx. monitores | 1 |
DDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1866 | Memória | |
2 | Canais de memória | 0 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | -- |
Versão PCIe | ||
PCIe lanes | ||
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
BGA | Soquete | N/A |
5 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
Q1/2021 | Data de lançamento | Q1/2014 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.