| Intel Core i3-10100F | MediaTek MT6572 | |
| 65 W | Max TDP | |
| NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
| NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
| NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
| NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Intel Core i3-10100F vs MediaTek MT6572
O Intel Core i3-10100F opera com 4 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 4.30 GHz base 4.10 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 65 W .O processador está conectado ao soquete da CPU LGA 1200 Esta versão inclui 6.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2666 e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake S Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q4/2020
O MediaTek MT6572 opera com 27 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em -- base todos os núcleos enquanto o TDP está definido em .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 0 LPDDR2 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Cortex-A9 Arquitetura é aprimorada com 28 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q2/2013
Intel Core i3-10100F
Detalhes de comparação
| 3.60 GHz | Frequência | 1.40 GHz |
| 4 | Núcleos | 27 |
| 4.30 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
| 4.10 GHz | Turbo (todos os núcleos) | |
| Hyperthreading | No | |
| Overclocking | No |
|
| normal | Arquitetura Central | normal |
| no iGPU | GPU | ARM Mali-400 |
| No turbo | GPU (Turbo) | 0.50 GHz |
| 14 nm | Tecnologia | 28 nm |
| No turbo | GPU (Turbo) | 0.50 GHz |
| Versão DirectX | ||
| Máx. monitores | 1 | |
| DDR4-2666 | Memória | LPDDR2 |
| 2 | Canais de memória | 0 |
| Memória máxima | ||
| ECC | No |
|
| -- | L2 Cache | -- |
| 6.00 MB | L3 Cache | -- |
| 3.0 | Versão PCIe | |
| 16 | PCIe lanes | |
| 14 nm | Tecnologia | 28 nm |
| LGA 1200 | Soquete | N/A |
| 65 W | TDP | |
| VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
| Q4/2020 | Data de lançamento | Q2/2013 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Estimativa de uso elétrico
