Apple M1 (7-GPU) | AMD Ryzen 7 PRO 6850H | |
15 W | Max TDP | 45 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
Apple M1 (7-GPU) vs AMD Ryzen 7 PRO 6850H
O Apple M1 (7-GPU) opera com 8 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 3.20 GHz base 2.06 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 15 W .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui -- de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 LPDDR4X-4266 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, M1 Arquitetura é aprimorada com 5 nm e suporta Apple Virtualization Framework . O produto foi lançado em Q4/2020
O AMD Ryzen 7 PRO 6850H opera com 83 núcleos e 8 threads de CPU. É executado em 4.70 GHz base todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 45 W .O processador está conectado ao soquete da CPU FP7 Esta versão inclui 16.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 4 DDR5-4800LPDDR5-6400 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de 105 °C graus C. Em particular, Rembrandt (Zen 3+) Arquitetura é aprimorada com 6 nm e suporta AMD-V, SVM . O produto foi lançado em Q2/2022
Apple M1 (7-GPU)
AMD Ryzen 7 PRO 6850H
Detalhes de comparação
3.20 GHz | Frequência | 3.20 GHz |
8 | Núcleos | 83 |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.70 GHz |
2.06 GHz | Turbo (todos os núcleos) | |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | No |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura Central | normal |
Apple M1 (7 Core) | GPU | AMD Radeon RX 680M |
No turbo | GPU (Turbo) | 2.20 GHz |
5 nm | Tecnologia | 6 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 2.20 GHz |
Versão DirectX | ||
2 | Máx. monitores | 3 |
LPDDR4X-4266 | Memória | DDR5-4800LPDDR5-6400 |
2 | Canais de memória | 4 |
Memória máxima | ||
No | ECC | No |
16.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 16.00 MB |
Versão PCIe | ||
PCIe lanes | ||
5 nm | Tecnologia | 6 nm |
N/A | Soquete | FP7 |
15 W | TDP | 45 W |
Apple Virtualization Framework | Virtualização | AMD-V, SVM |
Q4/2020 | Data de lançamento | Q2/2022 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.