Apple A8
O Apple A8 opera com 2 núcleos e 2 threads de CPU. É executado em 1.50 GHz base 1.50 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 5 W .O processador está conectado ao soquete da CPU N/A Esta versão inclui 4.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 1 LPDDR3-1600 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, A8 Arquitetura é aprimorada com 20 nm e suporta None . O produto foi lançado em Q3/2014
Frequência | 1.10 GHz |
Núcleos de CPU | 2 |
Threads de CPU | 2 |
Turbo (1 núcleo) | 1.50 GHz |
Turbo ( 2 Cores): | 1.50 GHz |
Hyperthreading | No |
Overclocking | No |
Arquitetura Central | normal |
Onde comprar?
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Memória e PCIe
Tipo de memória | LPDDR3-1600 |
Memória máxima | 1 GB |
Canais de memória | 1 |
ECC | No |
Bandwidth | 12.8 GB/s |
PCIe |
Encriptação
AES-NI | No |
Gráficos Internos
Tipo de memória | LPDDR3-1600 |
Nome GPU | Apple A8 |
Frequência GPU | 0.53 GHz |
GPU (Turbo) | No turbo |
Geração | 5 |
Versão DirectX | |
Unidades de execução | 16 |
Shader | 128 |
Memória máxima | 4 GB |
Máx. monitores | 1 |
Tecnologia | 20 nm |
Data de lançamento | Q3/2014 |
Detalhes técnicos
Conjunto de instruções (ISA) | ARMv8-A64 (64 bit) |
Arquitetura | A8 |
L2-Cache | 1.00 MB |
L3-Cache | 4.00 MB |
Tecnologia | 20 nm |
Data de lançamento | Q3/2014 |
Soquete | N/A |
Gerenciamento termal
TDP (PL1) | 5 W |
TDP (PL2) | -- |
TDP Up | -- |
TDP Down | -- |
Tjunction max | -- |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.