AMD Ryzen Threadripper 2970WX | Intel Core i7-4850HQ | |
250 W | Max TDP | 47 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
AMD Ryzen Threadripper 2970WX vs Intel Core i7-4850HQ
O AMD Ryzen Threadripper 2970WX opera com 24 núcleos e 48 threads de CPU. É executado em 4.20 GHz base 3.00 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 250 W .O processador está conectado ao soquete da CPU TR4 (SP3r2) Esta versão inclui 64.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 4 DDR4-2933 e recursos 3.0 PCIe Gen 64 lanes. Tjunction mantém abaixo de -- graus C. Em particular, Colfax (Zen+) Arquitetura é aprimorada com 12 nm e suporta AMD-V, SVM . O produto foi lançado em Q3/2018
O Intel Core i7-4850HQ opera com 4 núcleos e 48 threads de CPU. É executado em 3.50 GHz base 3.50 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 47 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA 1364 Esta versão inclui 6.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM e recursos 3.0 PCIe Gen 16 lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Haswell H Arquitetura é aprimorada com 22 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q3/2013
AMD Ryzen Threadripper 2970WX
Intel Core i7-4850HQ
Detalhes de comparação
3.00 GHz | Frequência | 2.30 GHz |
24 | Núcleos | 4 |
4.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.50 GHz |
3.00 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 3.50 GHz |
Yes | Hyperthreading | Yes |
Yes | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
no iGPU | GPU | Intel Iris Pro Graphics 5200 |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
12 nm | Tecnologia | 22 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
Versão DirectX | 11.1 | |
Máx. monitores | 3 | |
DDR4-2933 | Memória | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
4 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
64.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 3.0 |
64 | PCIe lanes | 16 |
12 nm | Tecnologia | 22 nm |
TR4 (SP3r2) | Soquete | BGA 1364 |
250 W | TDP | 47 W |
AMD-V, SVM | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2018 | Data de lançamento | Q3/2013 |
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Blender 2.81 (bmw27)
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R11.5, 64bit (iGPU, OpenGL)
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste iGPU usa a unidade gráfica interna da CPU para executar comandos OpenGL.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Alguns dos CPUs listados abaixo foram testados por CPU-Comparison. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta de CPU-Comparison. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.
Monero Hashrate kH/s
A criptomoeda Monero usa o algoritmo RandomX desde novembro de 2019. Este algoritmo PoW (prova de trabalho) só pode ser calculado de forma eficiente usando um processador (CPU) ou uma placa gráfica (GPU). O algoritmo CryptoNight foi usado para Monero até novembro de 2019, mas pode ser calculado usando ASICs. RandomX se beneficia de um grande número de núcleos de CPU, cache e uma conexão rápida da memória por meio de tantos canais de memória quanto possível