AMD Ryzen 5 PRO 4650U | Intel Core i5-10310U | |
15 W | Max TDP | 15 W |
NA | Consumo de energia por dia (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por dia | NA |
NA | Consumo de energia por ano (kWh) | NA |
NA | Custo de funcionamento por ano | NA |
AMD Ryzen 5 PRO 4650U vs Intel Core i5-10310U
O AMD Ryzen 5 PRO 4650U opera com 6 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em 4.00 GHz base 3.60 GHz todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 15 W .O processador está conectado ao soquete da CPU FP6 Esta versão inclui 8.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-3200LPDDR4-4266 e recursos 3.0 PCIe Gen 12 lanes. Tjunction mantém abaixo de 105 °C graus C. Em particular, Renoir (Zen 2) Arquitetura é aprimorada com 7 nm e suporta AMD-V, SVM . O produto foi lançado em Q2/2020
O Intel Core i5-10310U opera com 4 núcleos e 12 threads de CPU. É executado em 4.40 GHz base -- todos os núcleos enquanto o TDP está definido em 15 W .O processador está conectado ao soquete da CPU BGA 1528 Esta versão inclui 6.00 MB de cache L3 em um chip, suporta canais de 2 DDR4-2666LPDDR3-2133LPDDR4-2933 e recursos PCIe Gen lanes. Tjunction mantém abaixo de 100 °C graus C. Em particular, Comet Lake U Arquitetura é aprimorada com 14 nm e suporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . O produto foi lançado em Q2/2020
AMD Ryzen 5 PRO 4650U
Intel Core i5-10310U
Detalhes de comparação
2.10 GHz | Frequência | 1.70 GHz |
6 | Núcleos | 4 |
4.00 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.40 GHz |
3.60 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
Yes | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitetura Central | normal |
AMD Radeon 6 Graphics (Renoir) | GPU | Intel UHD Graphics (Comet Lake) |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
7 nm | Tecnologia | 14 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
12 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | 3 |
DDR4-3200LPDDR4-4266 | Memória | DDR4-2666LPDDR3-2133LPDDR4-2933 |
2 | Canais de memória | 2 |
Memória máxima | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | Tecnologia | 14 nm |
FP6 | Soquete | BGA 1528 |
15 W | TDP | 15 W |
AMD-V, SVM | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | Data de lançamento | Q2/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R23 (Multi-Core)
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.