Intel Core i5-9400F | AMD Ryzen 5 2600 | |
65 W | Max TDP | 65 W |
NA | 일일 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 일일 운영 비용 | NA |
NA | 연간 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 연간 운영 비용 | NA |
Intel Core i5-9400F vs AMD Ryzen 5 2600
Intel Core i5-9400F 은 6 코어 및 6 CPU 스레드로 작동합니다. 65 W 설정되어있는 동안 4.10 GHz 기본 3.90 GHz 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 LGA 1151-2 CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 9.00 MB 의 L3 캐시를 포함하고, DDR4-2666 RAM을 지원하기 위해 2 3.0 PCIe Gen 16 레인을 제공합니다. Tjunction 100 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Coffee Lake S Refresh 아키텍처는 14 nm 기술로 VT-x, VT-x EPT, VT-d 지원합니다. 제품이 Q1/2019
AMD Ryzen 5 2600 은 6 코어 및 6 CPU 스레드로 작동합니다. 65 W 설정되어있는 동안 3.90 GHz 기본 3.70 GHz 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 AM4 (LGA 1331) CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 16.00 MB 의 L3 캐시를 포함하고, DDR4-2933 RAM을 지원하기 위해 2 3.0 PCIe Gen 20 레인을 제공합니다. Tjunction 95 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Pinnacle Ridge (Zen+) 아키텍처는 12 nm 기술로 AMD-V, SVM 지원합니다. 제품이 Q2/2018
Intel Core i5-9400F
AMD Ryzen 5 2600
세부 사항 비교
2.90 GHz | 회수 | 3.40 GHz |
6 | 코어 | 6 |
4.10 GHz | 터보 (1 코어) | 3.90 GHz |
3.90 GHz | 터보 (모든 코어) | 3.70 GHz |
No | 하이퍼 스레딩 | Yes |
No | 오버 클러킹 | Yes |
normal | 핵심 아키텍처 | normal |
no iGPU | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU (터보) | No turbo |
14 nm | 과학 기술 | 12 nm |
No turbo | GPU (터보) | No turbo |
DirectX 버전 | ||
맥스. 디스플레이 | ||
DDR4-2666 | 기억 | DDR4-2933 |
2 | 메모리 채널 | 2 |
최대 메모리 | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
9.00 MB | L3 Cache | 16.00 MB |
3.0 | PCIe 버전 | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 20 |
14 nm | 과학 기술 | 12 nm |
LGA 1151-2 | 소켓 | AM4 (LGA 1331) |
65 W | TDP | 65 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 가상화 | AMD-V, SVM |
Q1/2019 | 출시일 | Q2/2018 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23은 Cinebench R20의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23은 Cinebench R20의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20은 Cinebench R15의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20은 Cinebench R15의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15는 Cinebench 11.5의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15는 Cinebench 11.5의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5는 시스템 메모리를 많이 사용하는 교차 플랫폼 벤치 마크입니다. 빠른 메모리는 결과를 많이 밀어냅니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5는 시스템 메모리를 많이 사용하는 교차 플랫폼 벤치 마크입니다. 빠른 메모리는 결과를 많이 밀어냅니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender는 3D 바디를 렌더링 (생성)하기위한 무료 3D 그래픽 소프트웨어로, 소프트웨어에서 텍스처 및 애니메이션도 가능합니다. Blender 벤치 마크는 사전 정의 된 장면을 생성하고 전체 장면에 필요한 시간을 측정합니다. 필요한 시간이 짧을수록 좋습니다. 우리는 벤치 마크 장면으로 bmw27을 선택했습니다.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3는 시스템 메모리를 많이 사용하는 교차 플랫폼 벤치 마크입니다. 빠른 메모리는 결과를 많이 밀어냅니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3는 시스템 메모리를 많이 사용하는 교차 플랫폼 벤치 마크입니다. 빠른 메모리는 결과를 많이 밀어냅니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5는 3D에서 양식 및 기타 항목을 생성하는 데 널리 사용되는 소프트웨어 인 Cinema 4D Suite를 기반으로합니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5는 3D에서 양식 및 기타 항목을 생성하는 데 널리 사용되는 소프트웨어 인 Cinema 4D Suite를 기반으로합니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
Estimated results for PassMark CPU Mark
아래 나열된 CPU 중 일부는 CPU 비교에 의해 벤치마킹되었습니다. 그러나 대부분의 CPU는 테스트되지 않았으며 결과는 CPU-Comparison의 비밀 독점 공식에 의해 추정되었습니다. 따라서 실제 Passmark CPU 마크 값을 정확하게 반영하지 않으며 PassMark Software Pty Ltd에서 보증하지 않습니다.
Monero Hashrate kH/s
암호화폐 모네로는 2019년 11월부터 RandomX 알고리즘을 사용하고 있습니다. 이 PoW(작업 증명) 알고리즘은 프로세서(CPU) 또는 그래픽 카드(GPU)를 사용해야만 효율적으로 계산할 수 있습니다. CryptoNight 알고리즘은 2019년 11월까지 Monero에 사용되었지만 ASIC을 사용하여 계산할 수 있습니다. RandomX는 많은 수의 CPU 코어, 캐시 및 가능한 많은 메모리 채널을 통한 빠른 메모리 연결의 이점을 얻습니다.